ImageBrush Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Рисует область с изображением. Источник изображения обычно получается из форматов файлов, таких как Совместная группа экспертов по фотографии (JPEG).
public ref class ImageBrush sealed : TileBrush
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageBrush final : TileBrush
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ImageBrush : TileBrush
Public NotInheritable Class ImageBrush
Inherits TileBrush
<ImageBrush .../>
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В этом примере XAML показано, как задать свойству переднего планаTextBlock значение ImageBrush, изображение которого используется в качестве заливки для отрисованного текста TextBlock.
<!-- TextBlock with an image brush applied to the text. -->
<TextBlock FontFamily="Verdana" FontSize="72"
FontStyle="Italic" FontWeight="Bold">
SHRUBBERY
<TextBlock.Foreground>
<ImageBrush ImageSource="forest.jpeg"/>
</TextBlock.Foreground>
</TextBlock>
Комментарии
ImageBrush — это тип кисти , определяющий его содержимое как изображение, которое может быть дополнительно растянуто и выровнено. Используется для ImageBrush, включая декоративные эффекты для текста или фона изображения для элементов управления или контейнеров макета.
Рекомендуется использовать ImageBrush вместо элемента управления Image в двух основных сценариях:
- Вы хотите нарисовать не прямоугольную область, например многоточие или границу с изображением
- Вы хотите использовать один ImageBrush для рисования нескольких областей или UIElements с одним и тем же изображением, что более эффективно, чем использование нескольких элементов управления изображением
Если вы определяете ImageBrush с помощью кода, используйте конструктор по умолчанию, а затем задайте ImageBrush.ImageSource. Для этого требуется bitmapImage (а не универсальный идентификатор ресурса (URI)) в коде. Если источник является потоком, используйте метод SetSourceAsync для инициализации значения. Если источник является универсальным идентификатором ресурса (URI), который включает содержимое в приложении, использующее схемы ms-appx или ms-resource , используйте конструктор BitmapImage , принимающий универсальный идентификатор ресурса (URI). Вы также можете рассмотреть возможность обработки события ImageOpened , если возникли проблемы с временем извлечения или декодирования источника изображения, где может потребоваться дополнительное содержимое для отображения до тех пор, пока источник изображения не будет доступен. Пример кода см. в примере образов XAML .
Note
Вы можете использовать автоматическую обработку для доступа к неквалифицированным ресурсам с текущими квалификаторами масштабирования и языка и региональных параметров или использовать ResourceManager и ResourceMap с квалификаторами для языка и региональных параметров для получения ресурсов напрямую. Дополнительные сведения см. в разделе "Система управления ресурсами".
Свойство Stretch важно для применения изображения при использовании в качестве кисти. Некоторые изображения выглядят хорошо, если растягиваются как примененные к определенному свойству Кисти с поведением заливки , а другие изображения не растягиваются или масштабируются хорошо и могут потребовать значения None или Uniform for Stretch. Поэкспериментируйте с различными значениями Stretch , чтобы увидеть, какое поведение лучше подходит при применении к пользовательскому интерфейсу.
Источники изображений и масштабирование
Вы должны создать источники изображений в нескольких рекомендуемых размерах, чтобы убедиться, что приложение выглядит отлично, когда Windows 8 масштабирует его. При указании ImageSource для ImageBrush можно использовать соглашение об именовании, которое автоматически будет ссылаться на правильный ресурс для текущего масштабирования. Подробности соглашения об именовании и дополнительную информацию см. в кратком руководстве: Использование ресурсов файлов или изображений.
Дополнительные сведения о проектировании масштабирования см. в рекомендациях по макету и масштабированию пользовательского интерфейса.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ImageBrush() |
Инициализирует новый экземпляр класса ImageBrush . |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| AlignmentX |
Возвращает или задает горизонтальное выравнивание содержимого на базовой плитке TileBrush . (Унаследовано от TileBrush) |
| AlignmentY |
Возвращает или задает вертикальное выравнивание содержимого на базовой плитке TileBrush . (Унаследовано от TileBrush) |
| Dispatcher |
Всегда возвращается |
| DispatcherQueue |
Возвращает, |
| ImageSource |
Возвращает или задает источник изображения, отображаемый этим ImageBrush. В коде, который вы устанавливаете с экземпляром подкласса ImageSource , в XAML вы задали этот код ресурса (URI) в исходный файл изображения. |
| ImageSourceProperty |
Определяет свойство зависимостей ImageSource . |
| Opacity |
Возвращает или задает степень непрозрачности кисти. (Унаследовано от Brush) |
| RelativeTransform |
Возвращает или задает преобразование, которое применяется к кисти с помощью относительных координат. (Унаследовано от Brush) |
| Stretch |
Возвращает или задает значение, указывающее, как содержимое этой ПлиткиBrush растягивается, чтобы соответствовать его плиткам. (Унаследовано от TileBrush) |
| Transform |
Возвращает или задает преобразование, которое применяется к кисти. (Унаследовано от Brush) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от Brush) |
| PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
При переопределении в производном классе определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от Brush) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменении, которое ранее было зарегистрировано путем вызова RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
События
| Имя | Описание |
|---|---|
| ImageFailed |
Возникает при возникновении ошибки, связанной с извлечением изображения или форматированием. |
| ImageOpened |
Происходит при скачивании и декодировании источника изображения без сбоя. Это событие можно использовать для определения размера изображения перед отрисовкой. |