PowerEase Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public ref class PowerEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
<PowerEase .../>
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
Этот пример XAML применяет функцию упрощения PowerEase со значением свойства Power 20 к DoubleAnimation для создания анимации с замедлением. Так как значение Power настолько высоко, замедление внезапно по сравнению с тем, что было бы, если бы вы использовали более низкое значение.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Комментарии
PowerEase можно использовать для получения одинаковых результатов, что и некоторые другие функции упрощения, в зависимости от того, как задано Power . Например, КубическаяEase совпадает с PowerEase с PowerEase с Power 3.
Power — это двойное значение, которое можно использовать для задания не целочисленных значений. Например, можно использовать мощность 2,5 для создания функции облегчения с более резкой кривой, чем QuadraticEase, но не так резко, как CubicEase.
Функцию упрощения можно применить к свойствам анимации "Отдо/по" или к свойствам /easingFunction типов ключевых кадров, используемых для вариантов анимации ключевых кадров. Дополнительные сведения см. в разделе "Анимация ключевых кадров" и анимации функций с упрощением.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| PowerEase() |
Инициализирует новый экземпляр класса PowerEase . |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Dispatcher |
Всегда возвращается |
| DispatcherQueue |
Возвращает, |
| EasingMode |
Возвращает или задает значение, указывающее способ интерполяции анимации. (Унаследовано от EasingFunctionBase) |
| Power |
Возвращает или задает экспоненциальную мощность интерполяции анимации. Например, значение 7 создает кривую интерполяции анимации, которая следует формуле f (t) = t7. |
| PowerProperty |
Определяет свойство зависимостей Power . |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| Ease(Double) |
Преобразует нормализованное время для управления темпом анимации. (Унаследовано от EasingFunctionBase) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменении, которое ранее было зарегистрировано путем вызова RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |