Язык

ExponentialEase Класс

Определение

Представляет функцию упрощения, которая создает анимацию, которая ускоряет и (или) уменьшается с помощью экспоненциальной формулы.

public ref class ExponentialEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ExponentialEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ExponentialEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class ExponentialEase
Inherits EasingFunctionBase
<ExponentialEase .../>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase ExponentialEase
Атрибуты

Примеры

Этот пример XAML применяет функцию упрощения ExponentialEase к DoubleAnimation для создания анимации с замедлением.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
                Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <ExponentialEase Exponent="6" EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

Комментарии

ExponentialEase — это функция с упрощенной функцией, которая имеет формулу с течением времени, которая использует экспонентное значение для формирования кривой с течением времени функции. Значение, используемое для Экспонента , изменяет форму кривой довольно немного. Экспонент может быть отрицательным, если функция действует немного, как изменение EasingMode на EaseOut с положительным значением. При использовании этой функции упрощения может потребоваться поэкспериментировать с различными значениями для Exponent и EasingMode .

Функцию упрощения можно применить к свойствам анимации "Отдо/по" или к свойствам /easingFunction типов ключевых кадров, используемых для вариантов анимации ключевых кадров. Дополнительные сведения см. в разделе "Анимация ключевых кадров" и анимации функций с упрощением.

Конструкторы

Имя Описание
ExponentialEase()

Инициализирует новый экземпляр класса ExponentialEase .

Свойства

Имя Описание
Dispatcher

Всегда возвращается null в приложении пакета SDK для приложений windows. Вместо этого используйте DispatcherQueue .

(Унаследовано от DependencyObject)
DispatcherQueue

Возвращает, DispatcherQueue с которым связан этот объект. Представляет DispatcherQueue собой объект, который может получить доступ к DependencyObject потоку пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, отличным от пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от DependencyObject)
EasingMode

Возвращает или задает значение, указывающее способ интерполяции анимации.

(Унаследовано от EasingFunctionBase)
Exponent

Возвращает или задает экспонент, используемый для определения интерполяции анимации.

ExponentProperty

Определяет свойство экспонентной зависимости.

Методы

Имя Описание
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
Ease(Double)

Преобразует нормализованное время для управления темпом анимации.

(Унаследовано от EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменении, которое ранее было зарегистрировано путем вызова RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

Применяется к

См. также раздел