AutoSuggestBox Класс

Определение

Представляет текстовый элемент управления, который предлагает пользователям при вводе текста с помощью клавиатуры или пера (с помощью рукописного ввода и распознавания рукописного ввода). Приложение уведомляется, когда текст был изменен пользователем и отвечает за предоставление соответствующих предложений для отображения этого элемента управления.

public ref class AutoSuggestBox sealed : ItemsControl
/// [Microsoft.UI.Xaml.Controls.InputProperty(Name="Text")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AutoSuggestBox final : ItemsControl
[Microsoft.UI.Xaml.Controls.InputProperty(Name="Text")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AutoSuggestBox : ItemsControl
Public NotInheritable Class AutoSuggestBox
Inherits ItemsControl
<AutoSuggestBox .../>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ItemsControl AutoSuggestBox
Атрибуты

Примеры

Tip

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в поле "Автоматическое предложение".

Приложение Галерея WinUI 3 включает интерактивные примеры большинства элементов управления, особенностей и возможностей WinUI 3. Получите приложение из магазина Microsoft Store или получите исходный код в GitHub

В следующем коде показан простой autoSuggestBox с необходимыми обработчиками событий.

<AutoSuggestBox PlaceholderText="Search" QueryIcon="Find" Width="200"
                TextChanged="AutoSuggestBox_TextChanged"
                QuerySubmitted="AutoSuggestBox_QuerySubmitted"
                SuggestionChosen="AutoSuggestBox_SuggestionChosen"/>
private void AutoSuggestBox_TextChanged(AutoSuggestBox sender, AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs args)
{
    // Only get results when it was a user typing, 
    // otherwise assume the value got filled in by TextMemberPath 
    // or the handler for SuggestionChosen.
    if (args.Reason == AutoSuggestionBoxTextChangeReason.UserInput)
    {
        //Set the ItemsSource to be your filtered dataset
        //sender.ItemsSource = dataset;
    }
}


private void AutoSuggestBox_SuggestionChosen(AutoSuggestBox sender, AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs args)
{
    // Set sender.Text. You can use args.SelectedItem to build your text string.
}


private void AutoSuggestBox_QuerySubmitted(AutoSuggestBox sender, AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs args)
{
    if (args.ChosenSuggestion != null)
    {
        // User selected an item from the suggestion list, take an action on it here.
    }
    else
    {
        // Use args.QueryText to determine what to do.
    }
}

Комментарии

Tip

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в поле "Автоматическое предложение".

Используйте AutoSuggestBox, чтобы предоставить пользователю список предложений по мере того, как он вводит текст.

По умолчанию у поля ввода текста нет кнопки запроса. Чтобы добавить кнопку с указанным значком в правой части текстового поля, можно задать свойство QueryIcon . Например, чтобы сделать autoSuggestBox похожим на типичное поле поиска, добавьте значок "Найти", как показано ниже.

<AutoSuggestBox QueryIcon="Find"/>

Вот autoSuggestBox со значком "Найти". В списке предложений отображаются предлагаемые результаты на основе записи пользователя.

Поле автоматического предложения со значком и предложениями

Чтобы использовать autoSuggestBox, необходимо ответить на 3 действия пользователя:

  • Изменен текст. Когда пользователь вводит текст, обновите список предложений.
  • Выбрано предложение. Когда пользователь выбирает предложение в списке предложений, обновите текстовое поле.
  • Отправленный запрос. Когда пользователь отправляет запрос, отображаются результаты запроса.

Изменен текст

Событие TextChanged возникает, когда обновляется содержимое текстового поля. Используйте свойство event args Reason , чтобы определить, произошло ли изменение из-за ввода пользователем. Если причина изменения — UserInput, отфильтруйте данные на основе входных данных. Затем установите отфильтрованные данные в качестве ItemsSource в "AutoSuggestBox", чтобы обновить список предложений.

Чтобы управлять отображением элементов в списке предложений, можно использовать DisplayMemberPath или ItemTemplate.

  • Чтобы отобразить текст одного свойства элемента данных, задайте для свойства DisplayMemberPath выбор свойства из объекта, отображаемого в списке предложений.
  • Чтобы определить пользовательский поиск каждого элемента в списке, используйте свойство ItemTemplate .

Выбранное предложение

Когда пользователь переходит по списку предложений с помощью клавиатуры, необходимо обновить текст в текстовом поле для сопоставления.

Вы можете задать свойство TextMemberPath для выбора свойства из объекта данных, которое будет отображаться в текстовом поле. Если указать TextMemberPath, текстовое поле обновляется автоматически. Обычно следует указать то же значение для DisplayMemberPath и TextMemberPath , чтобы текст был одинаковым в списке предложений и текстовом поле.

Если вам нужно показать больше простого свойства, обработайте событие SuggestionChosen , чтобы заполнить текстовое поле настраиваемым текстом на основе выбранного элемента.

Отправленный запрос

Обработайте событие QuerySubmitted , чтобы выполнить действие запроса, соответствующее приложению, и показать результат пользователю.

Событие QuerySubmitted возникает, когда пользователь фиксирует строку запроса. Пользователь может зафиксировать запрос одним из следующих способов:

  • Пока фокус находится в текстовом поле, нажмите клавишу ВВОД или щелкните значок запроса. Свойство event args ChosenSuggestion имеет значение NULL.
  • Пока фокус находится в списке предложений, нажмите клавишу ВВОД, щелкните или коснитесь элемента. Свойство event args SelectedSuggestion содержит элемент, выбранный из списка. Во всех случаях свойство event args QueryText содержит текст из текстового поля.

Доступность

Если вы используете вспомогательные технологии, такие как экранный диктор, для взаимодействия с AutoSuggestBox, возможности специальных возможностей уже были подключены для вас. Пользователь:

  • Знайте, когда список присутствует и когда он закрывается.
  • Узнайте, сколько предложений доступно
  • Возможность переноса фокуса экранного диктора на список
  • Навигация по предложению с помощью всех других режимов чтения

Дополнительные сведения см. в статье " Автоматическое предложение специальных возможностей ".

Ввод с помощью пера

Текстовые поля XAML поддерживают встроенную поддержку ввода пера с помощью Windows Рукописный ввод. Когда пользователь нажимает на текстовое поле ввода с помощью пера Windows, текстовое поле преобразуется, чтобы позволить пользователю писать непосредственно в него с помощью пера, а не открывать отдельную панель ввода.

Вы можете настроить представление рукописного ввода автозаписи с помощью элемента управления TextBox, как показано здесь.

<AutoSuggestBox Name="NoHandwritingAutoSuggestBox"
        BorderThickness="0"  Width="680"
        FontSize="24" VerticalAlignment="Top"
        HorizontalAlignment="Center"
        PlaceholderText="Handwriting view is not supported">
    <AutoSuggestBox.TextBoxStyle>
        <Style TargetType="TextBox">
            <Setter Property="IsHandwritingViewEnabled" Value="False"/>
        </Style>
    </AutoSuggestBox.TextBoxStyle>
</AutoSuggestBox>
Текстовое поле с рукописным вводом и предложениями

Дополнительные сведения см. в разделе "Ввод текста" в представлении рукописного ввода.

Стиль и шаблон элемента управления

Вы можете изменить стиль по умолчанию и ControlTemplate , чтобы предоставить элементу управления уникальный внешний вид. Сведения об изменении стиля и шаблона элемента управления см. в стилях XAML. Стиль, шаблон и ресурсы по умолчанию, определяющие внешний вид элемента управления, включаются в generic.xaml файл. В целях разработки generic.xaml устанавливается с пакетом NuGet Windows App SDK. По умолчанию, это расположение \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.windowsappsdk\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI\Themes\generic.xaml. Стили и ресурсы из разных версий пакета SDK могут иметь разные значения.

XAML также содержит ресурсы, которые можно использовать для изменения цветов элемента управления в разных визуальных состояниях без изменения шаблона элемента управления. Изменение этих ресурсов предпочтительнее задавать такие свойства, как фон и передний план. Дополнительные сведения см. в разделе стилей легкого веса статьи стилей XAML .

Ресурсы, которые начинаются с TextControl общего доступа к TextBox, PasswordBox, RichEditBox и AutoSuggestBox. Изменения этих ресурсов повлияют на все четыре элемента управления.

Конструкторы

Имя Описание
AutoSuggestBox()

Инициализирует новый экземпляр класса AutoSuggestBox .

Свойства

Имя Описание
AccessKey

Получает или задает ключ доступа (mnemonic) для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий область ключа доступа для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ActualHeight

Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. примечания.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualOffset

Получает позицию этого UIElement относительно родительского элемента, вычисляемого во время прохождения процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualSize

Возвращает размер, вычисляемый этим UIElement во время упорядочивания процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualTheme

Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом, который может отличаться от запрошенного элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualWidth

Возвращает отрисованную ширину объекта FrameworkElement. См. примечания.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот UIElement быть целевым объектом удаления для целей операций перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Возвращает или задает значение, указывающее, автоматически ли элемент получает фокус при взаимодействии с ним пользователем.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Возвращает или задает, может ли отключенный элемент управления получать фокус.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AutoMaximizeSuggestionArea

Указывает, должна ли область предложений быть автоматически развернута.

AutoMaximizeSuggestionAreaProperty

Определяет свойство зависимостей AutoMaximizeSuggestionArea .

Background

Возвращает или задает кисть, которая предоставляет фон элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BackgroundSizing

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко фон расширяется относительно границы этого элемента.

(Унаследовано от Control)
BaseUri

Возвращает универсальный идентификатор ресурса (URI), представляющий базовый URI для объекта XAML, созданного во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения URI во время выполнения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BorderBrush

Возвращает или задает кисть, описывающую заливку границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BorderThickness

Возвращает или задает толщину границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CacheMode

Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно кэшироваться как составное растровое изображение, когда это возможно.

(Унаследовано от UIElement)
CanBeScrollAnchor

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом на привязку прокрутки.

(Унаследовано от UIElement)
CanDrag

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент в виде данных в операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
CenterPoint

Возвращает или задает центральную точку элемента, которая является точкой, в которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на положение отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
CharacterSpacing

Возвращает или задает равномерное интервал между символами в единицах 1/1000 эм.

(Унаследовано от Control)
Clip

Возвращает или задает прямоугольникGeometry , используемый для определения структуры содержимого UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CompositeMode

Возвращает или задает свойство, которое объявляет альтернативные режимы композиции и смешивания для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML или Microsoft DirectX.

(Унаследовано от UIElement)
ContextFlyout

Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CornerRadius

Возвращает или задает радиус для углов границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DataContext

Возвращает или задает контекст данных для FrameworkElement. Обычно используется контекст данных, когда FrameworkElement используется расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Возвращает или задает ключ, ссылающийся на стиль по умолчанию для элемента управления. Авторы пользовательских элементов управления используют это свойство для изменения стиля, используемого их элементом управления по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DefaultStyleResourceUri

Возвращает или задает путь к файлу ресурсов, который содержит стиль по умолчанию для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Description

Возвращает или задает содержимое, отображаемое под элементом управления. Содержимое должно предоставлять рекомендации по входным данным, ожидаемым элементом управления.

DescriptionProperty

Определяет свойство зависимостей Description .

DesiredSize

Возвращает размер, вычисляемый этим UIElement во время прохождения меры процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Всегда возвращается null в приложении пакета SDK для приложений windows. Вместо этого используйте DispatcherQueue .

(Унаследовано от DependencyObject)
DispatcherQueue

Возвращает, DispatcherQueue с которым связан этот объект. Представляет DispatcherQueue собой объект, который может получить доступ к DependencyObject потоку пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, отличным от пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от DependencyObject)
DisplayMemberPath

Возвращает или задает имя или путь свойства, отображаемого для каждого элемента данных.

(Унаследовано от ItemsControl)
ElementSoundMode

Получает или задает значение, указывающее предпочтения элемента управления о том, будут ли воспроизводиться звуки.

(Унаследовано от Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
FlowDirection

Получает или задает направление, в котором поток текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, который управляет их макетом. Это свойство может иметь значение LeftToRight или RightToLeft. RightToLeft Параметр FlowDirection для любого элемента задает выравнивание справа, порядок чтения справа налево и макет элемента управления, который будет передаваться справа налево.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusState

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус и режим получения фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
FocusVisualMargin

Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального элемента или Reveal фокуса HighVisibility для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или Reveal фокуса HighVisibility для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального элемента или Reveal фокуса HighVisibility для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального элемента или Reveal фокуса HighVisibility для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FontFamily

Возвращает или задает шрифт, используемый для отображения текста в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
FontSize

Возвращает или задает размер текста в этом элементе управления.

(Унаследовано от Control)
FontStretch

Возвращает или задает степень, к которой сжат или развернут шрифт на экране.

(Унаследовано от Control)
FontStyle

Возвращает или задает стиль отрисовки текста.

(Унаследовано от Control)
FontWeight

Возвращает или задает толщину указанного шрифта.

(Унаследовано от Control)
Foreground

Возвращает или задает кисть, описывающую цвет переднего плана.

(Унаследовано от Control)
GroupStyle

Возвращает коллекцию объектов GroupStyle , определяющих внешний вид каждого уровня групп.

(Унаследовано от ItemsControl)
GroupStyleSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики GroupStyleSelector . Объект GroupStyleSelector возвращает различные значения GroupStyle для использования для содержимого на основе характеристик этого содержимого.

(Унаследовано от ItemsControl)
Header

Возвращает или задает объект заголовка для части текстового поля этого элемента управления.

HeaderProperty

Определяет свойство зависимостей заголовка .

Height

Возвращает или задает рекомендуемую высоту frameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа визуальные свойства элемента автоматически при включении тем высокой контрастности.

(Унаследовано от UIElement)
HorizontalAlignment

Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Возвращает или задает горизонтальное выравнивание содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
IsAccessKeyScope

Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственную область ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
IsDoubleTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь взаимодействовать с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
IsFocusEngaged

Получает или задает значение, указывающее, ограничен ли фокус элементом управления, когда пользователь нажимает кнопку A/Select на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
IsFocusEngagementEnabled

Получает или задает значение, указывающее, может ли фокус быть ограничен элементом управления, когда пользователь нажимает кнопку A/Select на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
IsGrouping

Возвращает значение, указывающее, использует ли элемент управления группирование.

(Унаследовано от ItemsControl)
IsHitTestVisible

Возвращает или задает, может ли содержащаяся область этого UIElement возвращать истинные значения для тестирования попаданий.

(Унаследовано от UIElement)
IsHoldingEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsSuggestionListOpen

Возвращает или задает логическое значение, указывающее, открыта ли раскрывающаяся часть autoSuggestBox .

IsSuggestionListOpenProperty

Определяет свойство зависимостей IsSuggestionListOpen .

IsTabStop

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент управления в навигацию по вкладкам.

(Унаследовано от UIElement)
IsTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие "Касаться" из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Возвращает или задает, включен ли автоматическое расширение текста для отражения параметра размера системного текста.

(Унаследовано от Control)
ItemContainerGenerator

Возвращает Элемент ItemContainererGenerator , связанный с данным элементом ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerStyle

Возвращает или задает стиль, используемый при отрисовке контейнеров элементов для ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики StyleSelector . StyleSelector возвращает различные значения стиля, используемые для контейнера элементов на основе характеристик отображаемого объекта.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , которые применяются к контейнерам элементов объекта ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
Items

Возвращает коллекцию, используемую для создания содержимого элемента управления.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsPanel

Возвращает или задает шаблон, определяющий панель, которая управляет макетом элементов.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Возвращает панель , указанную ItemsPanel.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsSource

Возвращает или задает источник объекта, используемый для создания содержимого ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemTemplate

Возвращает или задает dataTemplate , используемый для отображения каждого элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики DataTemplateSelector . Объект DataTemplateSelector, на который ссылается это свойство, возвращает шаблон для применения к элементам.

(Унаследовано от ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного акселератора клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш акселератора.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAccelerators

Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры.

Ускорители обычно назначаются кнопкам или элементам меню.

Пример меню с акселераторами клавиатуры для различных элементов меню
Пример меню с акселераторами клавиатуры для различных элементов меню

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько слева или справа подсказка ключа помещается в отношение uiElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка ключа доступа относительно границы UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipTarget

Возвращает или задает значение, указывающее элемент, предназначенный для подсказки ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко вверх или вниз подсказка помещается в отношение к элементу пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего FrameworkElement в представлении объекта и пользовательском интерфейсе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LightDismissOverlayMode

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли область за пределами пользовательского интерфейса светлого закрытия темной.

LightDismissOverlayModeProperty

Определяет свойство зависимостей LightDismissOverlayMode .

Lights

Возвращает коллекцию объектов XamlLight , присоединенных к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationMode

Возвращает или задает значение ManipulationModes , используемое для поведения uiElement и взаимодействия с жестами. Задание этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения.

(Унаследовано от UIElement)
Margin

Возвращает или задает внешнее поле FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxHeight

Возвращает или задает максимальное ограничение высоты frameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxSuggestionListHeight

Возвращает или задает максимальную высоту для раскрывающейся части элемента управления AutoSuggestBox .

MaxSuggestionListHeightProperty

Определяет свойство зависимостей MaxSuggestionListHeight .

MaxWidth

Возвращает или задает максимальное ограничение ширины frameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinHeight

Возвращает или задает минимальное ограничение высоты платформы FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinWidth

Возвращает или задает минимальное ограничение ширины frameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Name

Возвращает или задает идентификатор имени объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, по этому имени.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Opacity

Возвращает или задает степень непрозрачности объекта.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityTransition

Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства Opacity.

(Унаследовано от UIElement)
Padding

Возвращает или задает заполнение внутри элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Parent

Возвращает родительский объект этого FrameworkElement в дереве объектов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
PlaceholderText

Возвращает или задает текст заполнителя, отображаемый в элементе управления.

PlaceholderTextProperty

Определяет свойство зависимостей PlaceholderText .

PointerCaptures

Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных как значения указателя .

(Унаследовано от UIElement)
Projection

Получает или задает проекцию перспективы (эффект 3-D), применяемую при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ProtectedCursor

Возвращает или задает курсор, отображающийся, когда указатель находится над этим элементом. По умолчанию имеет значение NULL, указывающее, что курсор не изменяется.

(Унаследовано от UIElement)
QueryIcon

Получает или задает графическое содержимое кнопки, которая щелкается, чтобы инициировать запрос.

QueryIconProperty

Определяет свойство зависимостей QueryIcon .

RasterizationScale

Возвращает значение, представляющее дополнительный коэффициент масштабирования, используемый при отрисовке фигур, изображений, текста или мультимедиа, как правило, для отрисовки в более высоком разрешении, чем обычно.

(Унаследовано от UIElement)
RenderSize

Возвращает окончательный размер отрисовки пользовательского элемента UIElement. Использование не рекомендуется, см. примечания.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки пользовательского элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Возвращает или задает точку источника любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ uiElement.

(Унаследовано от UIElement)
RequestedTheme

Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую UIElement (и ее дочерними элементами) для определения ресурсов. Указанная тема RequestedTheme пользовательского интерфейса может переопределить запрошенную тему приложения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
RequiresPointer

Возвращает или задает, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие указателя с устройствами ввода без указателя, такими как клавиатура или игровой контроллер.

(Унаследовано от Control)
Resources

Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML можно установить элементы ресурсов в качестве дочерних frameworkElement.Resources элементов объекта элемента свойства с помощью синтаксиса неявной коллекции XAML.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Rotation

Получает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворот по отношению к RotationAxis и CenterPoint. Влияет на положение отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RotationAxis

Возвращает или задает ось для поворота элемента вокруг.

(Унаследовано от UIElement)
RotationTransition

Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства "Поворот".

(Унаследовано от UIElement)
Scale

Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно ЦентраPoint элемента. Влияет на положение отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ScaleTransition

Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Scale.

(Унаследовано от UIElement)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу.

(Унаследовано от UIElement)
Style

Возвращает или задает стиль экземпляра, применяемый для этого объекта во время макета и отрисовки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Возвращает или задает значение, которое изменяет работу табуляции и tabIndex для этого элемента управления.

(Унаследовано от UIElement)
TabIndex

Возвращает или задает значение, определяющее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя через элементы управления с помощью клавиши TAB .

(Унаследовано от UIElement)
TabNavigation

Возвращает или задает значение, которое изменяет способ работы табуляции и UIElement.TabIndex для этого элемента управления.

Note

Для Windows 10 Creators Update (сборка 10.0.15063) и более поздней версии Свойство TabFocusNavigation доступно в базовом классе UIElement для включения объектов в последовательность вкладок, не использующих ControlTemplate.

(Унаследовано от Control)
Tag

Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Template

Возвращает или задает шаблон элемента управления. Шаблон элемента управления определяет визуальный вид элемента управления в пользовательском интерфейсе и определяется в разметке XAML.

(Унаследовано от Control)
Text

Возвращает или задает текст, отображаемый в элементе управления.

TextBoxStyle

Возвращает или задает стиль текстового поля автоматического предложения.

TextBoxStyleProperty

Определяет свойство зависимостей TextBoxStyle .

TextMemberPath

Возвращает или задает путь к свойству, используемый для получения значения для отображения в текстовом поле элемента управления AutoSuggestBox при выборе элемента.

TextMemberPathProperty

Определяет свойство зависимостей TextMemberPath .

TextProperty

Определяет свойство зависимостей PlaceholderText .

Transform3D

Возвращает или задает эффект преобразования 3-D, применяемый при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TransformMatrix

Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу.

(Унаследовано от UIElement)
Transitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , которые применяются к UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Translation

Возвращает или задает положение отрисовки элемента x, y и z.

(Унаследовано от UIElement)
TranslationTransition

Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation.

(Унаследовано от UIElement)
Triggers

Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Часто не используется. См. примечания.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UpdateTextOnSelect

Используется в сочетании с TextMemberPath, получает или задает значение, указывающее, будут ли элементы в представлении активировать обновление редактируемой текстовой части autoSuggestBox при щелчке.

UpdateTextOnSelectProperty

Определяет свойство зависимостей UpdateTextOnSelect .

UseLayoutRounding

Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддерева использовать циклический режим, который выравнивает отрисовку по всему пикселям.

(Унаследовано от UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Возвращает или задает значение, указывающее, используется ли элемент управления визуальные элементы фокуса, рисуемые системой или визуальными элементами фокуса, определенными в шаблоне элемента управления.

(Унаследовано от UIElement)
VerticalAlignment

Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к FrameworkElement , когда он состоит в родительском объекте, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Возвращает или задает вертикальное выравнивание содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Visibility

Возвращает или задает видимость uiElement. Объект UIElement , который не отображается, не отображается и не сообщает требуемому размеру макету.

(Унаследовано от UIElement)
Width

Возвращает или задает ширину FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
XamlRoot

Возвращает или задает объект XamlRoot , в котором просматривается этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusDown

Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает вниз на панели направления (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью клавишных стрелков.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusLeft

Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает слева на панели направления (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации слева.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusRight

Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает прямо на панели направления (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusUp

Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает клавишу Directional Pad (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх.

(Унаследовано от UIElement)

Методы

Имя Описание
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. Укажите handledEventsToo , как true вызвать предоставленный обработчик, даже если событие обрабатывается в другом месте.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyTemplate()

Загружает соответствующий шаблон элемента управления, чтобы на нее можно было ссылаться.

(Унаследовано от Control)
Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние объекты и определяет размер пользовательского элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализации переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Предоставляет поведение для передачи макета "Упорядочить". Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить".

(Унаследовано от FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Отменяет текущую прямую обработку манипуляций (системное сдвига или масштабирование) на любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Задает запись указателя в UIElement. После захвата только элемент, имеющий запись, будет запускать события, связанные с указателем.

(Унаследовано от UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Отменяет эффекты метода PrepareContainerForItemOverride .

(Унаследовано от ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ContainerFromIndex(Int32)

Возвращает контейнер для элемента по указанному индексу в элементе ItemCollection.

(Унаследовано от ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Возвращает контейнер, соответствующий указанному элементу.

(Унаследовано от ItemsControl)
FindName(String)

Извлекает объект с указанным именем идентификатора.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые помогают разрешать целевые объекты касания.

(Унаследовано от UIElement)
Focus(FocusState)

Пытается задать фокус для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Возвращает bindingExpression , представляющий привязку для указанного свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, участвующие в фокусе TAB.

(Унаследовано от UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Создает или идентифицирует элемент, используемый для отображения данного элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Извлекает именованный элемент в экземплярном визуальном дереве ControlTemplate .

(Унаследовано от Control)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetVisualInternal()

Извлекает разрешение Visual элемента.

(Унаследовано от UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

При реализации в производном классе позволяет создавать визуальное дерево визуального дерева для шаблона элемента управления в коде, а не загружать XAML для всех состояний при запуске элемента управления.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Возвращает контейнер заголовка группы, соответствующий указанному элементу контейнера.

(Унаследовано от ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Возвращает индекс для элемента с указанным созданным контейнером.

(Унаследовано от ItemsControl)
InvalidateArrange()

Отменяет состояние упорядочивания (макет) для UIElement. После недопустимости uiElement будет обновлен его макет, который будет выполняться асинхронно.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Отменяет состояние измерения (макет) для UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateViewport()

Отменяет состояние окна просмотра для пользовательского интерфейса, используемого для вычисления эффективного окна просмотра.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Определяет, является ли указанный элемент (или имеет право быть) собственным контейнером.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Возвращает элемент, соответствующий указанному созданному контейнеру.

(Унаследовано от ItemsControl)
Measure(Size)

Обновляет элемент DesiredSizeпользовательского интерфейса. Как правило, объекты, реализующие настраиваемый макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride для формирования рекурсивного обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureOverride(Size)

Предоставляет поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи Measure.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (например, перестроение прохода макета) вызывают ApplyTemplate. В самых простых терминах это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику после шаблона по умолчанию класса.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Вызывается перед событием BringIntoViewRequested .

(Унаследовано от UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием CharacterReceived .

(Унаследовано от Control)
OnCreateAutomationPeer()

При реализации в производном классе возвращает AutomationPeer реализации для инфраструктуры Microsoft UI Automation.

(Унаследовано от UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из содержимого определенного класса или дочернего свойства.

(Унаследовано от UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием DoubleTapped .

(Унаследовано от Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragEnter .

(Унаследовано от Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragLeave .

(Унаследовано от Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragOver .

(Унаследовано от Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Вызывается перед событием drop .

(Унаследовано от Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается перед событием GotFocus .

(Унаследовано от Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Вызывается при изменении значения свойства GroupStyleSelector .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием Холдинга .

(Унаследовано от Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyle .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyleSelector .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Вызывается при изменении значения свойства Items .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplate .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplateSelector .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Вызывается при обработке сочетания клавиш (или акселератора) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реагирования приложения при вызове акселератора клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием KeyDown .

(Унаследовано от Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием KeyUp .

(Унаследовано от Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается перед событием LostFocus .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationCompleted .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationDelta .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationInertiaStarting .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationStarted .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationStarting .

(Унаследовано от Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerCanceled .

(Унаследовано от Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerCaptureLost .

(Унаследовано от Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerEntered .

(Унаследовано от Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerExited .

(Унаследовано от Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerMoved .

(Унаследовано от Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerPressed .

(Унаследовано от Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerReleased .

(Унаследовано от Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerWheelChanged .

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PreviewKeyDown .

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PreviewKeyUp .

(Унаследовано от Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или акселератора) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerator. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку акселератора по умолчанию.

(Унаследовано от UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием RightTapped .

(Унаследовано от Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием "Касания ".

(Унаследовано от Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое может быть анимировано.

(Унаследовано от UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

При переопределении в производном классе определяет свойство, которое может быть анимировано.

(Унаследовано от UIElement)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Подготавливает указанный элемент для отображения указанного элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Освобождает записи указателя для записи одного конкретного указателя с помощью этого UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Освобождает все записи указателя, удерживаемые этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Освобождает элемент управления из ограничений фокуса, поддерживающих взаимодействие с игровым контроллером (где IsFocusEngaged имеет значение true).

(Унаследовано от Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого UIElement. Как правило, обработчик в вопросе был добавлен AddHandler.

(Унаследовано от UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Присоединяет привязку к FrameworkElement, используя предоставленный объект привязки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Начинает указанную анимацию элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView()

Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любом прокручиваемом регионе, в котором он содержится.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента с помощью указанных параметров.

(Унаследовано от UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Представляет текстовый элемент управления, который предлагает пользователям при вводе текста с помощью клавиатуры или пера (с помощью рукописного ввода и распознавания рукописного ввода). Приложение уведомляется, когда текст был изменен пользователем и отвечает за предоставление соответствующих предложений для отображения этого элемента управления.

(Унаследовано от UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Инициирует операцию перетаскивания.

Important

Не поддерживается, если пользователь запускает приложение в режиме с повышенными привилегиями, как администратор.

(Унаследовано от UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Останавливает указанную анимацию элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект.

(Унаследовано от UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Пытается вызвать сочетание клавиш (или акселератор), выполнив поиск всего визуального дерева uiElement для сочетания клавиш.

(Унаследовано от UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменении, которое ранее было зарегистрировано путем вызова RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)
UpdateLayout()

Гарантирует правильность обновления всех позиций дочерних объектов uiElement для макета.

(Унаследовано от UIElement)

События

Имя Описание
AccessKeyDisplayDismissed

Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyInvoked

Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
ActualThemeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualTheme.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков.

(Унаследовано от UIElement)
CharacterReceived

Возникает, когда один состоящий символ получается входной очередью.

(Унаследовано от UIElement)
ContextCanceled

Происходит, когда жест ввода контекста продолжается в жесте манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен быть открыт.

(Унаследовано от UIElement)
ContextRequested

Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например правой кнопкой мыши.

(Унаследовано от UIElement)
DataContextChanged

Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext .

(Унаследовано от FrameworkElement)
DoubleTapped

Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие DoubleTap происходит через область теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
DragEnter

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта.

(Унаследовано от UIElement)
DragLeave

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
DragStarting

Происходит при инициировании операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
DropCompleted

Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
EffectiveViewportChanged

Происходит при изменении эффективного окна просмотраFrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusDisengaged

Происходит, как фокус освобождается из элемента управления, когда пользователь нажимает кнопку B/Back на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
FocusEngaged

Происходит, так как фокус ограничен элементом управления, когда пользователь нажимает кнопку A/Select на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
GettingFocus

Происходит перед получением фокуса UIElement . Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Возникает, когда UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков.

(Унаследовано от UIElement)
Holding

Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие удержания происходит через область теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabledChanged

Происходит при изменении свойства IsEnabled .

(Унаследовано от Control)
KeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при выпуске клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения свойств макета или другого действия, обновляющего макет.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loaded

Происходит, когда платформа FrameworkElement была создана и добавлена в дерево объектов и готова к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loading

Происходит при начале загрузки FrameworkElement .

(Унаследовано от FrameworkElement)
LosingFocus

Происходит до того, как UIElement теряет фокус. Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно.

(Унаследовано от UIElement)
LostFocus

Происходит, когда UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит при завершении манипуляции в UIElement .

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, когда входное устройство теряет контакт с объектом UIElement во время манипуляции и инерции начинается.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию с UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Возникает при первом создании обработчика манипуляций.

(Унаследовано от UIElement)
NoFocusCandidateFound

Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
PointerCanceled

Происходит, когда указатель, который сделал контакт ненормально теряет контакт.

(Унаследовано от UIElement)
PointerCaptureLost

Происходит, когда запись указателя, ранее удерживаемая этим элементом, перемещается в другой элемент или в другом месте.

(Унаследовано от UIElement)
PointerEntered

Происходит, когда указатель входит в область теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerExited

Происходит, когда указатель покидает область теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerMoved

Происходит при перемещении указателя, пока указатель остается в области теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerPressed

Происходит, когда устройство указателя инициирует действие Press в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PointerReleased

Происходит при выпуске указателя устройства, инициированного ранее действием Press , в то время как в этом элементе. Обратите внимание, что конец действия прессы не гарантируется для запуска PointerReleased события; другие события могут запускаться вместо этого. Дополнительные сведения см. в разделе "Примечания".

(Унаследовано от UIElement)
PointerWheelChanged

Происходит при изменении разностного значения колесика указателя.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при выпуске клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус.

(Унаследовано от UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Происходит при нажатии сочетания клавиш (или акселератора ).

(Унаследовано от UIElement)
QuerySubmitted

Происходит, когда пользователь отправляет поисковый запрос.

RightTapped

Происходит, когда стимул ввода правого касания происходит, пока указатель находится над элементом.

(Унаследовано от UIElement)
SizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SuggestionChosen

Вызывается перед обновлением текстового содержимого редактируемого компонента элемента управления.

Tapped

Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие касания происходит через область теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TextChanged

Вызывается после обновления текстового содержимого редактируемого компонента элемента управления.

Unloaded

Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву основного объекта.

(Унаследовано от FrameworkElement)

Применяется к

См. также раздел