структура D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS (d3d10umddi.h)
Структура D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS содержит функции обратного вызова среды выполнения Microsoft Direct3D 10, которые может использовать драйвер отображения пользовательского режима.
Синтаксис
typedef struct D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS {
PFND3D10DDI_SETERROR_CB pfnSetErrorCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_CONSTBUF_CB pfnStateVsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SRV_CB pfnStatePsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SHADER_CB pfnStatePsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SAMPLER_CB pfnStatePsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB pfnStateVsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_CONSTBUF_CB pfnStatePsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INPUTLAYOUT_CB pfnStateIaInputLayoutCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_VERTEXBUF_CB pfnStateIaVertexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB pfnStateIaIndexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB pfnStateGsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SHADER_CB pfnStateGsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB pfnStateIaPrimitiveTopologyCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SRV_CB pfnStateVsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB pfnStateVsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SRV_CB pfnStateGsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB pfnStateGsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB pfnStateOmRenderTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB pfnStateOmBlendStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB pfnStateOmDepthStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB pfnStateRsRastStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB pfnStateSoTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB pfnStateRsViewportsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB pfnStateRsScissorCb;
PFND3D10DDI_DISABLE_DEFERRED_STAGING_RESOURCE_DESTRUCTION_CB pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction;
PFND3D10DDI_STATE_TEXTFILTERSIZE_CB pfnStateTextFilterSizeCb;
} D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS;
Члены
pfnSetErrorCb
Указатель на функцию pfnSetErrorCb , которую драйвер использует для отправки ошибок обратно в среду выполнения Direct3D 10, так как многие функции драйвера (в D3D10DDI_DEVICEFUNCS) возвращают void.
pfnStateVsConstBufCb
Указатель на функцию pfnStateVsConstBufCb .
pfnStatePsSrvCb
Указатель на функцию pfnStatePsSrvCb .
pfnStatePsShaderCb
Указатель на функцию pfnStatePsShaderCb .
pfnStatePsSamplerCb
Указатель на функцию pfnStatePsSamplerCb .
pfnStateVsShaderCb
Указатель на функцию pfnStateVsShaderCb .
pfnStatePsConstBufCb
Указатель на функцию pfnStatePsConstBufCb .
pfnStateIaInputLayoutCb
Указатель на функцию pfnStateIaInputLayoutCb .
pfnStateIaVertexBufCb
Указатель на функцию pfnStateIaVertexBufCb .
pfnStateIaIndexBufCb
Указатель на функцию pfnStateIaIndexBufCb .
pfnStateGsConstBufCb
Указатель на функцию pfnStateGsConstBufCb .
pfnStateGsShaderCb
Указатель на функцию pfnStateGsShaderCb .
pfnStateIaPrimitiveTopologyCb
Указатель на функцию pfnStateIaPrimitiveTopologyCb .
pfnStateVsSrvCb
Указатель на функцию pfnStateVsSrvCb .
pfnStateVsSamplerCb
Указатель на функцию pfnStateVsSamplerCb .
pfnStateGsSrvCb
Указатель на функцию pfnStateGsSrvCb .
pfnStateGsSamplerCb
Указатель на функцию pfnStateGsSamplerCb .
pfnStateOmRenderTargetsCb
Указатель на функцию pfnStateOmRenderTargetsCb .
pfnStateOmBlendStateCb
Указатель на функцию pfnStateOmBlendStateCb .
pfnStateOmDepthStateCb
Указатель на функцию pfnStateOmDepthStateCb .
pfnStateRsRastStateCb
Указатель на функцию pfnStateRsRastStateCb .
pfnStateSoTargetsCb
Указатель на функцию pfnStateSoTargetsCb .
pfnStateRsViewportsCb
Указатель на функцию pfnStateRsViewportsCb .
pfnStateRsScissorCb
Указатель на функцию pfnStateRsScissorCb .
pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction
Указатель на функцию pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction . По умолчанию среда выполнения Direct3D 10 откладывает уничтожение промежуточных ресурсов, пока драйвер не укажет, что оборудование больше не требуется. Драйвер может вызвать эту функцию, чтобы отключить эту функцию, если драйверу не требуется функция отложенного уничтожения.
pfnStateTextFilterSizeCb
Указатель на функцию pfnStateTextFilterSizeCb .
Комментарии
Так как среда выполнения Direct3D 10 может динамически изменять указатели функций, драйвер отображения пользовательского режима не может кэшировать указатели функций напрямую.
Драйвер использует функции с "State" в имени для получения текущего состояния конвейера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |