Заметка
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать войти в систему или изменить каталог.
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать сменить директорию.
Функция pfnStateIaPrimitiveTopologyCb приводит к обновлению состояния примитивной топологии в среде выполнения Microsoft Direct3D 10.
Синтаксис
PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB Pfnd3d10ddiStateIaPrimitiveTopologyCb;
void Pfnd3d10ddiStateIaPrimitiveTopologyCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Дескриптор контекста для основной среды выполнения Direct3D 10. Этот дескриптор предоставляется драйверу в вызове функции createDevice(D3D10) драйвера.
Возвращаемое значение
Никакой
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| целевая платформа | Настольный |
| заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |