InkToolbarToolButton Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет базовый класс для всех встроенных и настраиваемых кнопок в InkToolbar.
public ref class InkToolbarToolButton : RadioButton
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InkToolbarToolButton : RadioButton
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InkToolbarToolButton : RadioButton
Public Class InkToolbarToolButton
Inherits RadioButton
- Наследование
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ButtonBase ToggleButton RadioButton InkToolbarToolButton
- Производный
- Атрибуты
Требования к Windows
| Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Комментарии
Невозможно создать экземпляр класса InkToolbarToolButton напрямую. Вместо этого используйте различные встроенные и настраиваемые кнопки пера InkToolbar .
По умолчанию inkToolbar содержит следующие встроенные кнопки:
Переключатели группы переключателей
- InkToolbarBallpointPenButton
- InkToolbarPencilButton
- InkToolbarHighlighterButton
- InkToolbarEraserButton
Автономная кнопка-переключатель
Производные классы InkToolbarToolButton
InkToolbarToolButton является базовым классом для:
Кнопки пера
Кнопки инструментов
- InkToolbarToolButton
Настраиваемые кнопки пера
Пользовательские кнопки инструментов
Переключатели группы переключателей (встроенные)
- InkToolbarBallpointPenButton
- InkToolbarPencilButton
- InkToolbarHighlighterButton
- InkToolbarEraserButton
Автономная переключатель (встроенная)
Свойства
| AccessKey |
Возвращает или задает ключ доступа (мнемонический) для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий ключ доступа область для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualHeight |
Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| ActualOffset |
Возвращает позицию этого элемента UIElement относительно его родительского элемента, вычисленного во время этапа упорядочения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время этапа упорядочения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualTheme |
Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом , который может отличаться от RequestedTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Возвращает отрисованную ширину элемента FrameworkElement. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот элемент UIElement быть целевым объектом перетаскивания для операций перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
Возвращает или задает значение, указывающее, получает ли элемент фокус автоматически, когда пользователь взаимодействует с ним. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| AllowFocusWhenDisabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли отключенный элемент управления получать фокус. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Background |
Возвращает или задает кисть, которая предоставляет фон элемента управления . (Унаследовано от Control) |
| BackgroundSizing |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко расширяется фон относительно границы этого элемента. (Унаследовано от Control) |
| BaseUri |
Возвращает универсальный код ресурса (URI), представляющий базовый универсальный код ресурса (URI) для созданного в XAML объекта во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения универсального кода ресурса (URI) во время выполнения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| BorderBrush |
Возвращает или задает кисть, описывающую заливку границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| BorderThickness |
Возвращает или задает толщину границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| CacheMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно быть кэшировано в виде составного растрового изображения, если это возможно. (Унаследовано от UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом на привязку прокрутки. (Унаследовано от UIElement) |
| CanDrag |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент как данные в операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| CenterPoint |
Возвращает или задает центральную точку элемента, то есть точку, относительно которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| CharacterSpacing |
Возвращает или задает равномерный интервал между символами в единицах 1/1000 em. (Унаследовано от Control) |
| ClickMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, когда происходит событие Click с точки зрения поведения устройства. (Унаследовано от ButtonBase) |
| Clip |
Возвращает или задает объект RectangleGeometry, используемый для определения контура содержимого элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| Command |
Получение или установка команды, которая будет вызываться при нажатии этой кнопки. (Унаследовано от ButtonBase) |
| CommandParameter |
Возвращает или задает параметр для передачи в свойство Command . (Унаследовано от ButtonBase) |
| CompositeMode |
Возвращает или задает свойство, объявляющее альтернативные режимы композиции и смешивания для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML/Microsoft DirectX. (Унаследовано от UIElement) |
| Content |
Возвращает или задает содержимое элемента ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
| ContentTemplate |
Возвращает или задает шаблон данных, используемый для отображения содержимого ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
| ContentTemplateRoot |
Возвращает корневой элемент шаблона данных, заданного свойством ContentTemplate . (Унаследовано от ContentControl) |
| ContentTemplateSelector |
Возвращает или задает объект выбора, который изменяет DataTemplate для применения к содержимому на основе данных об обработке сведений об элементе содержимого или его контейнере во время выполнения. (Унаследовано от ContentControl) |
| ContentTransitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к содержимому ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
| ContextFlyout |
Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| CornerRadius |
Возвращает или задает радиус для углов границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| DataContext |
Возвращает или задает контекст данных для FrameworkElement. Контекст данных часто используется, когда FrameworkElement использует расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| DefaultStyleKey |
Возвращает или задает ключ, который ссылается на стиль по умолчанию для элемента управления . Авторы пользовательских элементов управления используют это свойство для изменения стиля по умолчанию, используемого их элементом управления. (Унаследовано от Control) |
| DefaultStyleResourceUri |
Возвращает или задает путь к файлу ресурсов, который содержит стиль по умолчанию для элемента управления . (Унаследовано от Control) |
| DesiredSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время прохождения меры процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| Dispatcher |
Возвращает объект CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет собой средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ElementSoundMode |
Возвращает или задает значение, указывающее предпочтение элемента управления для воспроизведения звуков. (Унаследовано от Control) |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| FlowDirection |
Возвращает или задает направление, в котором текст и другие элементы пользовательского интерфейса передаются в любом родительском элементе, который управляет их макетом. Этому свойству можно присвоить значение LeftToRight или RightToLeft. Для параметра FlowDirection значение RightToLeft для любого элемента устанавливается выравнивание справа, порядок чтения справа налево и макет элемента управления для перехода справа налево. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FocusState |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус, и режим, с помощью которого был получен фокус. (Унаследовано от Control) |
| FocusVisualMargin |
Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FocusVisualPrimaryBrush |
Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального |
| FocusVisualPrimaryThickness |
Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или |
| FocusVisualSecondaryBrush |
Получает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального |
| FocusVisualSecondaryThickness |
Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального |
| FontFamily |
Возвращает или задает шрифт, используемый при отображении текста в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
| FontSize |
Возвращает или задает размер текста в этом элементе управления. (Унаследовано от Control) |
| FontStretch |
Получение или установка межсимвольного интервала. (Унаследовано от Control) |
| FontStyle |
Возвращает или задает стиль, в котором отображается текст. (Унаследовано от Control) |
| FontWeight |
Возвращает или задает толщину указанного шрифта. (Унаследовано от Control) |
| Foreground |
Возвращает или задает кисть, которая описывает основной цвет. (Унаследовано от Control) |
| GroupName |
Возвращает или задает имя, указывающее, какие элементы управления RadioButton являются взаимоисключающими. (Унаследовано от RadioButton) |
| Height |
Возвращает или задает предполагаемую высоту объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| HighContrastAdjustment |
Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа автоматически визуальные свойства элемента при включении тем с высокой контрастностью. (Унаследовано от UIElement) |
| HorizontalAlignment |
Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например в элементе управления "Панель" или "Элементы". (Унаследовано от FrameworkElement) |
| HorizontalContentAlignment |
Возвращает или задает способ горизонтального выравнивания содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| IsAccessKeyScope |
Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственный ключ доступа область. (Унаследовано от UIElement) |
| IsChecked |
Возвращает или задает значение, указывающее, установлен ли флажок ToggleButton . (Унаследовано от ToggleButton) |
| IsDoubleTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь взаимодействовать с элементом управления. (Унаследовано от Control) |
| IsExtensionGlyphShown |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли глиф в элементе InkToolbarToolButton для указания наличия всплывающего элемента конфигурации росчерка рукописного ввода. |
| IsExtensionGlyphShownProperty |
Определяет свойство зависимости IsExtensionGlyphShown . |
| IsFocusEngaged |
Возвращает или задает значение, указывающее, ограничен ли фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| IsFocusEngagementEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли ограничить фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| IsHitTestVisible |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли автономная область этого элемента UIElement возвращать истинные значения для проверки попадания. (Унаследовано от UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsLoaded |
Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов ли он к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| IsPointerOver |
Возвращает значение, указывающее, находится ли указатель устройства над этим элементом управления "Кнопка". (Унаследовано от ButtonBase) |
| IsPressed |
Возвращает значение, указывающее, находится ли объект ButtonBase в состоянии нажатия. (Унаследовано от ButtonBase) |
| IsRightTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsTabStop |
Возвращает или задает значение, показывающее, включается ли элемент управления в переходы по ТАВ. (Унаследовано от Control) |
| IsTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Tapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsTextScaleFactorEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли автоматическое увеличение текста в соответствии с параметром системного размера текста. (Унаследовано от Control) |
| IsThreeState |
Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли элемент управления три состояния. (Унаследовано от ToggleButton) |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображает ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного ускорителя клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш ускорителя. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры. Ускорители обычно назначаются кнопкам или пунктам меню.
|
| KeyTipHorizontalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко слева или справа находится подсказка клавиши относительно UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка клавиши доступа относительно границы UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее элемент, на который нацелена подсказка клавиши доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко находится подсказка клавиши относительно элемента пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
| Language |
Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к Объекту FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего элемента FrameworkElement в представлении объекта и в пользовательском интерфейсе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Lights |
Возвращает коллекцию объектов XamlLight, присоединенных к этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationMode |
Возвращает или задает значение ManipulationModes , используемое для поведения UIElement и взаимодействия с жестами. Установка этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения. (Унаследовано от UIElement) |
| Margin |
Возвращает или задает внешнее поле элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Возвращает или задает ограничение максимальной высоты объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MaxWidth |
Возвращает или задает ограничение максимальной ширины объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MinHeight |
Возвращает или задает ограничение минимальной высоты объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MinWidth |
Возвращает или задает ограничение минимальной ширины объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Name |
Возвращает или задает идентифицирующие имя объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, с этим именем. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Opacity |
Возвращает или задает степень непрозрачности объекта. (Унаследовано от UIElement) |
| OpacityTransition |
Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения в свойстве Opacity. (Унаследовано от UIElement) |
| Padding |
Получение или установка отбивки внутри элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| Parent |
Возвращает родительский объект этого элемента FrameworkElement в дереве объектов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| PointerCaptures |
Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных в виде значений указателя . (Унаследовано от UIElement) |
| Projection |
Возвращает или задает проекцию перспективы (трехмерный эффект), применяемую при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderSize |
Возвращает окончательный размер отрисовки элемента UIElement. Использовать не рекомендуется. См. примечания. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderTransform |
Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Возвращает или задает точку начала любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| RequestedTheme |
Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую элементом UIElement (и его дочерними элементами) для определения ресурсов. Тема пользовательского интерфейса, указанная с помощью RequestedTheme, может переопределить элемент RequestedTheme на уровне приложения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| RequiresPointer |
Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие с указателем с устройствами ввода без указателя, такими как игровая панель или пульт дистанционного управления. (Унаследовано от Control) |
| Resources |
Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML элементы ресурсов можно установить в качестве дочерних объектных |
| Rotation |
Возвращает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворачивается относительно RotationAxis и CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| RotationAxis |
Возвращает или задает ось для поворота элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| RotationTransition |
Возвращает или задает scalarTransition, который анимирует изменения свойства Rotation. (Унаследовано от UIElement) |
| Scale |
Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно Элемента CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| ScaleTransition |
Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения в свойстве Scale. (Унаследовано от UIElement) |
| Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу . (Унаследовано от UIElement) |
| Style |
Возвращает или задает стиль экземпляра, применяемый к данному объекту во время макета и отрисовки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| TabFocusNavigation |
Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления. (Унаследовано от UIElement) |
| TabIndex |
Возвращает или задает значение, указывающее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя по пользовательскому интерфейсу приложения с помощью клавиши TAB. (Унаследовано от Control) |
| TabNavigation |
Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления. Примечание Для Windows 10 Creators Update (сборка 10.0.15063) и более поздней версии свойство TabFocusNavigation доступно в базовом классе UIElement для включения объектов в последовательность вкладок, не использующих ControlTemplate. |
| Tag |
Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Template |
Получает или задает шаблон элемента управления. Шаблон элемента управления определяет внешний вид элемента управления в пользовательском интерфейсе и определяется в разметке XAML. (Унаследовано от Control) |
| ToolKind |
Возвращает тип встроенного или настраиваемого средства, связанного с InkToolbarToolButton. |
| Transform3D |
Возвращает или задает эффект трехмерного преобразования, применяемый при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| TransformMatrix |
Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу . (Унаследовано от UIElement) |
| Transitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| Translation |
Возвращает или задает положение отрисовки x, y и z элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| TranslationTransition |
Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation. (Унаследовано от UIElement) |
| Triggers |
Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Редко используется. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| UIContext |
Возвращает идентификатор контекста для элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| UseLayoutRounding |
Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддеревь использовать поведение округления, которое выравнивает отрисовку по целым пикселям. (Унаследовано от UIElement) |
| UseSystemFocusVisuals |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли элемент управления визуальные элементы фокуса, нарисованные системой или определенные в шаблоне элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| VerticalAlignment |
Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском объекте, например в элементе управления "Панель" или "Элементы". (Унаследовано от FrameworkElement) |
| VerticalContentAlignment |
Возвращает или задает способ вертикального выравнивания содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| Visibility |
Возвращает или задает видимость объекта UIElement. Невидимый элемент UIElement не отображается и не передает нужный размер макету. (Унаследовано от UIElement) |
| Width |
Возвращает или задает ширину элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| XamlRoot |
Возвращает или задает объект , |
| XYFocusDown |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вниз. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью стрелков с помощью клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusLeft |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает панель направления (D-pad) влево. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента левой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusRight |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вправо. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusUp |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вверх. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх. (Унаследовано от UIElement) |
Методы
| AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true , чтобы вызвать предоставленный обработчик, даже если событие обрабатывается в другом месте. (Унаследовано от UIElement) |
| ApplyTemplate() |
Загружает соответствующий шаблон элемента управления, чтобы можно было ссылаться на его части. (Унаследовано от Control) |
| Arrange(Rect) |
Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для своих дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализаций переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Предоставляет поведение для прохода "Упорядочить" макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить". (Унаследовано от FrameworkElement) |
| CancelDirectManipulations() |
Отменяет текущую обработку прямых манипуляций (определяемое системой сдвиг или масштабирование) в любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий элемент UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| CapturePointer(Pointer) |
Задает запись указателя на uiElement. После захвата события, связанные с указателем, будут запускаться только элемент, имеющий запись. (Унаследовано от UIElement) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| FindName(String) |
Извлекает объект с указанным именем идентификатора. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, помогающие в разрешении сенсорного нацеливания. (Унаследовано от UIElement) |
| Focus(FocusState) |
Пытается установить фокус на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Возвращает bindingExpression , представляющее привязку к указанному свойству. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| GetChildrenInTabFocusOrder() |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые принимают участие в фокусе tab. (Унаследовано от UIElement) |
| GetTemplateChild(String) |
Извлекает именованный элемент в созданном визуальном дереве ControlTemplate . (Унаследовано от Control) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GoToElementStateCore(String, Boolean) |
При реализации в производном классе позволяет создавать визуальное дерево для шаблона элемента управления в коде, а не загружать XAML для всех состояний при запуске элемента управления. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| InvalidateArrange() |
Делает недействительным состояние упорядочения (макет) для UIElement. После аннулирования макет UIElement будет обновлен, что будет происходить асинхронно. (Унаследовано от UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Делает недействительным состояние измерения (макет) для элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| InvalidateViewport() |
Делает недействительным состояние окна просмотра для элемента UIElement , используемого для вычисления действующего окна просмотра. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Measure(Size) |
Обновления DesiredSizeэлемента UIElement. Как правило, объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride , чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. (Унаследовано от UIElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Предоставляет поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение прохода "Measure". (Унаследовано от FrameworkElement) |
| OnApplyTemplate() |
Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (например, перестроение макета) вызывают Метод ApplyTemplate. Проще говоря, это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику после шаблона класса по умолчанию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Вызывается перед событием BringIntoViewRequested . (Унаследовано от UIElement) |
| OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием CharacterReceived . (Унаследовано от Control) |
| OnContentChanged(Object, Object) |
Вызывается при изменении значения свойства Content . (Унаследовано от ContentControl) |
| OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Вызывается при изменении значения свойства ContentTemplate . (Унаследовано от ContentControl) |
| OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Вызывается при изменении значения свойства ContentTemplateSelector . (Унаследовано от ContentControl) |
| OnCreateAutomationPeer() |
При реализации в производном классе возвращает реализации AutomationPeer для конкретного класса для инфраструктуры Microsoft модель автоматизации пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
| OnDisconnectVisualChildren() |
Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из свойства содержимого или дочерних элементов класса. (Унаследовано от UIElement) |
| OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием DoubleTapped . (Унаследовано от Control) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragEnter . (Унаследовано от Control) |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragLeave . (Унаследовано от Control) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragOver . (Унаследовано от Control) |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием Drop . (Унаследовано от Control) |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием GotFocus . (Унаследовано от Control) |
| OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием Holding . (Унаследовано от Control) |
| OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Вызывается при обработке сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реакции приложения при вызове ускорителя клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
| OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyDown . (Унаследовано от Control) |
| OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyUp . (Унаследовано от Control) |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием LostFocus . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationCompleted . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationDelta . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationInertiaStarting . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarted . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarting . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCanceled . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCaptureLost . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerEntered . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerExited . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerMoved . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerPressed . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerReleased . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerWheelChanged . (Унаследовано от Control) |
| OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyDown . (Унаследовано от Control) |
| OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyUp . (Унаследовано от Control) |
| OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerators. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку ускорителя по умолчанию. (Унаследовано от UIElement) |
| OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием RightTapped . (Унаследовано от Control) |
| OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием Tapped . (Унаследовано от Control) |
| OnToggle() |
Вызывается, когда ToggleButton получает переключатель стимула. (Унаследовано от ToggleButton) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от UIElement) |
| PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
При переопределении в производном классе определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенного DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
| ReleasePointerCapture(Pointer) |
Освобождает записи указателя для захвата одного конкретного указателя данным элементом UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| ReleasePointerCaptures() |
Освобождает все записи указателей, хранящиеся в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
| RemoveFocusEngagement() |
Освобождает фокус от границ элемента управления для элемента управления, который включает фокус (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента UIElement. Как правило, рассматриваемый обработчик был добавлен с помощью AddHandler. (Унаследовано от UIElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Присоединяет привязку к FrameworkElement, используя предоставленный объект привязки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Начинает указанную анимацию элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| StartBringIntoView() |
Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любых прокручиваемых областях, в которые он содержится. (Унаследовано от UIElement) |
| StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Инициирует запрос к платформе XAML для вывода элемента в представление с помощью указанных параметров. (Унаследовано от UIElement) |
| StartDragAsync(PointerPoint) |
Инициирует операцию перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает указанную анимацию в элементе . (Унаследовано от UIElement) |
| TransformToVisual(UIElement) |
Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект. (Унаследовано от UIElement) |
| TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Пытается вызвать сочетание клавиш (или ускоритель), выполнив поиск сочетания клавиш во всем визуальном дереве UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова Метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
| UpdateLayout() |
Обеспечивает правильное обновление всех положений дочерних объектов UIElement для макета. (Унаследовано от UIElement) |
События
| AccessKeyDisplayDismissed |
Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyDisplayRequested |
Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyInvoked |
Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualThemeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| BringIntoViewRequested |
Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков. (Унаследовано от UIElement) |
| CharacterReceived |
Происходит при получении одного составного символа входной очередью. (Унаследовано от UIElement) |
| Checked |
Срабатывает, когда установлен флажок ToggleButton . (Унаследовано от ToggleButton) |
| Click |
Происходит при нажатии кнопки. (Унаследовано от ButtonBase) |
| ContextCanceled |
Происходит, когда жест ввода контекста переходит в жест манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен открываться. (Унаследовано от UIElement) |
| ContextRequested |
Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например щелчок правой кнопкой мыши. (Унаследовано от UIElement) |
| DataContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext . (Унаследовано от FrameworkElement) |
| DoubleTapped |
Происходит, когда необработанное в противном случае взаимодействие DoubleTap происходит над областью проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| DragEnter |
Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта. (Унаследовано от UIElement) |
| DragLeave |
Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
| DragOver |
Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент. (Унаследовано от UIElement) |
| DragStarting |
Происходит при инициации операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| Drop |
Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления. (Унаследовано от UIElement) |
| DropCompleted |
Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
| EffectiveViewportChanged |
Происходит при изменении действующего окна просмотраFrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FocusDisengaged |
Происходит при снятии фокуса с границ элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| FocusEngaged |
Происходит, когда фокус ограничен в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| GettingFocus |
Происходит до того, как элемент UIElement получит фокус. Это событие создается синхронно, чтобы фокус не перемещался во время восходящего события. (Унаследовано от UIElement) |
| GotFocus |
Происходит, когда элемент UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения. (Унаследовано от UIElement) |
| Holding |
Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие удержания над областью проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| Indeterminate |
Возникает при переключении состояния ToggleButton в неопределенное состояние. (Унаследовано от ToggleButton) |
| IsEnabledChanged |
Происходит при изменении свойства IsEnabled . (Унаследовано от Control) |
| KeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyUp |
Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
| LayoutUpdated |
Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения релевантных для макета свойств или другого действия, которое обновляет макет. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Loaded |
Происходит, когда элемент FrameworkElement создан и добавлен в дерево объектов и готов к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Loading |
Происходит при начале загрузки FrameworkElement . (Унаследовано от FrameworkElement) |
| LosingFocus |
Происходит до того, как элемент UIElement теряет фокус. Это событие создается синхронно, чтобы фокус не перемещался во время восходящего события. (Унаследовано от UIElement) |
| LostFocus |
Происходит, когда элемент UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Происходит после завершения манипуляции с UIElement . (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationDelta |
Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Происходит, если во время манипуляции устройство ввода теряет контакт с объектом UIElement и начинает действовать инерция. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationStarted |
Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию над UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationStarting |
Происходит при первоначальном создании процессора манипулирования. (Унаследовано от UIElement) |
| NoFocusCandidateFound |
Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerCanceled |
Происходит, когда указатель, создающий контакт, теряет контакт. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerCaptureLost |
Происходит, когда захват указателя, ранее удерживаемый этим элементом, перемещается в другой элемент или в другое место. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerEntered |
Происходит, когда указатель входит в область проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerExited |
Происходит, когда указатель покидает область проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerMoved |
Происходит при перемещении указателя, в то время как указатель остается в области проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerPressed |
Происходит, когда указатель инициирует действие Нажатие в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerReleased |
Происходит при освобождении устройства указателя, которое ранее инициировало действие Нажатие , в этом элементе. Обратите внимание, что окончание действия Нажатие не гарантирует срабатывание события PointerReleased. Вместо этого могут возникать другие события. Дополнительные сведения см. в разделе Примечания. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerWheelChanged |
Происходит при изменении разностного значения колесика указателя. (Унаследовано от UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
| ProcessKeyboardAccelerators |
Происходит при нажатии сочетания клавиш (или сочетания клавиш). (Унаследовано от UIElement) |
| RightTapped |
Возникает при возникновении стимула ввода правой кнопкой касания, когда указатель находится над элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| SizeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Tapped |
Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие с касанием в области проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| Unchecked |
Происходит при снятии флажка ToggleButton . (Унаследовано от ToggleButton) |
| Unloaded |
Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву объектов main. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Применяется к
См. также раздел
- Взаимодействие с помощью пера
- Добавление InkToolbar в приложение универсальной платформы Windows (UWP)
- Руководство по началу работы: поддержка рукописного ввода в приложении UWP
- Пример рукописного ввода (JavaScript)
- Руководство по началу работы: поддержка рукописного ввода в приложении UWP
- Пример раскраски
- Пример семейных заметок