UIElement.ManipulationDelta Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.
public:
virtual event ManipulationDeltaEventHandler ^ ManipulationDelta;
// Register
event_token ManipulationDelta(ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationDelta(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationDelta_revoker ManipulationDelta(auto_revoke_t, ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationDeltaEventHandler ManipulationDelta;
function onManipulationDelta(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
uIElement.removeEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
- or -
uIElement.onmanipulationdelta = onManipulationDelta;
Public Custom Event ManipulationDelta As ManipulationDeltaEventHandler
<uiElement ManipulationDelta="eventhandler"/>
Тип события
Комментарии
Сведения о пользовательских элементах управления и взаимодействиях см. в разделе GestureRecognizer.
Элемент должен иметь значение ManipulationMode , отличное от None или System , чтобы быть источником события манипуляции. Значение по умолчанию ManipulationMode — System, которое позволяет встроенной логике управления обрабатывать манипуляции, но не позволяет коду приложения обрабатывать события манипуляции. Если вы хотите обрабатывать манипуляции, задайте для параметра ManipulationMode значение Все или определенные значения ManipulationModes . Дополнительные сведения см. в разделе ManipulationMode.
ManipulationDelta — это перенаправленное событие. Если событие может быть пузырьково вверх до родительских элементов, так как оно остается необработанным, это событие можно обрабатывать в родительских элементах, даже если ManipulationMode имеет значение None или System в родительском элементе. Дополнительные сведения о концепции перенаправленных событий см. в статье Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях.
Для сенсорного ввода, а также событий, связанных с взаимодействием, или событий операций, которые являются следствием сенсорного ввода, элемент должен быть видимым для проверки нажатия. В таком случае элемент становится источником события и вызывает событие, сопоставленное с действием. UIElement.Visibility должен быть видимым. Другие свойства производных типов также влияют на видимость проверки попадания. Дополнительные сведения см. в разделе Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях.
ManipulationDelta поддерживает возможность подключения обработчиков событий к маршруту, который будет вызываться, даже если данные события помечены как Handled. См. раздел AddHandler.