Поделиться через


Настраиваемые сцены режима "Вместе" в Teams

Примечание.

Совместная работайте по-новому с помощью пользовательских сцен в режиме "Вместе" в Microsoft Teams. Настраиваемый режим "Вместе" создает иммерсивную и привлекательную среду путем цифрового объединения участников в одну виртуальную сцену. Ниже приведены преимущества пользовательского режима объединения.

  • Соберите пользователей вместе и предложите им включить видео.
  • Объедините участников в цифровом формате в единую виртуальную сцену.
  • Разместите видеопоток участника на предопределенном месте, разработанном и зафиксированном создателем сцены.

Начните работу и преобразуйте свои собрания Teams с помощью сцен пользовательского режима "Вместе".

Настраиваемая сцена в режиме "Вместе"

Настраиваемая сцена в режиме "Вместе" — это артефакт, и участники имеют места с видеопотоками в задуманной сцене, и видео отрисовываются на этих местах. Сцену можно создать с помощью Microsoft Scene Studio. Студия сцены обрабатывает создание пакета приложения в фоновом режиме и создает приложение только для сцены. Для улучшения работы рекомендуется использовать приложения только для сцен.

Примечание.

Пользователи не могут инициировать настраиваемый совместный режим на мобильных устройствах. Однако если они присоединяются к собранию через мобильные устройства и на рабочем столе включен режим "Вместе", их мобильное видео отображается в режиме "Вместе" на рабочем столе.

Предварительные условия

Перед началом работы необходимо ознакомиться со следующими предварительными условиями:

Убедитесь, что администратор предоставил необходимые разрешения для отправки пользовательского приложения. Затем выберите все фильтры во время настройки приложения и настройки политик собраний.

Лучшие методики

Чтобы создать оптимальную сцену, рекомендуется использовать следующие методики:

  • Убедитесь, что все изображения имеют формат PNG.
  • Убедитесь, что изображения в окончательном пакете не должны превышать разрешение 1920 x 1080. Разрешение должно быть четным числом, которое требуется для успешного отображения сцен.
  • Убедитесь, что максимальный размер сцены находится в пределах 10 МБ.
  • Убедитесь, что максимальный размер каждого образа находится в пределах 5 МБ. Сцена — это коллекция из нескольких изображений. Это ограничение для каждого отдельного изображения.

Создание сцены с помощью Scene Studio. Тестирование сцен пользовательского режима Предоставление общего доступа к сцене с помощью Scene Studio.

Создание сцены с помощью Scene Studio

Вы можете создать сцену с помощью Scene Studio на портале разработчика Teams. Сцена в контексте Scene Studio содержит следующие элементы:

Элементы сцены

Сцена состоит из растровых изображений, спрайтов и прямоугольников, чтобы поместить видео участников в режим пользовательского объединения. Ниже приведены элементы сцены.

Значение Описание
Сцена Каждая сцена имеет уникальный идентификатор и имя. Файл scene.json вместе с изображениями указывает точное положение сидений. Файл scene.json также содержит сведения обо всех ресурсах, используемых для сцены.
Актив Каждый ресурс содержит имя файла, ширину, высоту и положение по осям X и Y.
Участники Каждый участник имеет свой собственный видеопоток, который сегментирован для отрисовки только переднего плана. Настраиваемые сцены в режиме "Вместе" поддерживают zoomIn для текущих участников собрания.
Сиденье Каждое сиденье содержит идентификатор, ширину, высоту и положение на оси X и Y. Порядок сидения создается автоматически и изменяется в соответствии с предпочтениями. Номер порядка мест соответствует порядку пользователей, присоединяющихся к вызову.
  • Места зарезервированы для организатора собрания и выступающих. Выступающий не ссылается на пользователя, который активно делится информацией. Дополнительные сведения см. в разделе Роль собрания.

  • Место и изображение для каждого участника с регулируемой шириной и высотой.

  • Координаты места и изображения XYZ.

  • Коллекция изображений, замаскированных как одно изображение.

При создании сцены обязательно просмотрите следующий список:

Значение Описание
Спрайт Спрайт — это статическое растровое изображение, размещенное в мире. Эти спрайты и поля участников определены в мировой системе координат.
Ось X Значение оси X определяет горизонтальное выравнивание изображения сцены.
Ось Y Значение оси Y определяет вертикальное выравнивание изображения сцены.
zOrder zOrder представляет порядок размещения изображений и мест по оси Z. Это дает ощущение глубины или разделения при необходимости. Он определяет положение спрайта. Дополнительные сведения см. в примере. В примере используется zOrder.

На следующих изображениях показаны каждый участник сцены и элементы сцены:

Снимок экрана: представление участников сцены в студии сцены.

Снимок экрана: элементы сцены в студии сцены.

Чтобы создать сцену с помощью Scene Studio на портале разработчика Teams, выполните следующие действия.

  1. Перейдите в студию Сцены.

  2. Выберите Создать новую сцену. Появится новое окно для выбора шаблонов.

  3. В окне Выберите шаблон для начала работы выберите Пустой шаблон сцены .

    Кроме того, можно выбрать Пустая сцена в разделе Создание сцены.

    Снимок экрана: параметры создания сцены в сценной студии.

    Вы можете выбрать любой шаблон по своему выбору. Пустая сцена позволяет создавать пользовательские сцены.

    Снимок экрана: выбор шаблонов для сцены в студии сцен.

  4. В поле Имя сцены введите имя сцены.

    Вы можете выбрать Закрыть для переключения между закрытием и повторным открытием правой области.

    Снимок экрана: переключатель в сценной студии.

  5. Чтобы добавить изображение в среду, выберите Добавить образы.

  6. Выберите Выбрать файл.

  7. Выберите изображение, необходимое для добавления в сцену.

  8. Выберите Открыть.

    Снимок экрана: параметр добавления изображений в сцену в студии сцены.

    Вы можете увеличить или уменьшить масштаб сцены с помощью панели масштабирования для лучшего просмотра сцены.

  9. В правой области выберите выравнивание для изображения или используйте команду Изменить размер , чтобы изменить размер изображения.

    Снимок экрана: параметр изменения размера для выравнивания изображения в студии сцены.

  10. В правой области установите флажок Прозрачный , когда выбрано изображение, чтобы указать, что изображения перекрываются в сцене.

  11. Выберите в любом месте за пределами изображения, чтобы просмотреть слои в правой области.

  12. В разделе Слои выберите Участники.

  13. Добавьте количество участников для сцены в поле Количество участников и нажмите кнопку Добавить.

    Снимок экрана: параметр добавления участников в сцену в студии сцены.

    Вы можете перетаскивать изображения участников по сцене и располагать их в нужном месте. Вы можете изменить их размер, используя стрелку изменения размера. После отправки сцены места участника заменяются фактическими видеопотоками участника.

  14. Выберите любое изображение участника и выберите Назначить место , чтобы назначить роль участнику.

  15. Выберите организатор собрания или роль докладчика для участника.

    Снимок экрана: флажок назначить место для участника 3 в студии сцены.

    В собрании по крайней мере одному участнику должна быть назначена роль организатора собрания.

    Снимок экрана: раздел назначения места с информацией о назначении места организатора собрания.

    Вы можете использовать параметры "Вперед вперед", "Отправить назад" и "Заказ " в правой области, чтобы выровнять изображение и места участников.

  16. Выберите Сохранить.

  17. Выберите Просмотреть в Teams , чтобы быстро протестировать сцену в Teams.

    Снимок экрана: параметры для сохранения сцены и просмотра в командах.

    Создается приложение только для сцены, и его файл можно просмотреть package.json на странице Приложения на портале разработчика. В Teams откроется экран для добавления созданного приложения сцены.

    Примечание.

    Возможности приложений, используемые приложениями только для сцен, сосредоточены на создании иммерсивных сцен в режиме "Вместе". Администраторы могут управлять поведением приложений только для сцен с помощью политик настройки приложений в Центре администрирования Teams.

  18. Выберите Предварительный просмотр в Teams.

    Снимок экрана: параметры для предварительного просмотра сцены в командах.

    Откроется страница Teams, на которую добавляется приложение только для сцены, созданное в Студии Сцены.

  19. Нажмите Добавить.

    Снимок экрана: параметры для добавления сцены в teams.

Тестирование сцен в пользовательском режиме "Вместе" в Teams

Перед началом работы необходимо создать собрание Teams для тестирования и запуска сцен пользовательского режима "Вместе" в Teams.

Примечание.

Вы можете применить настраиваемую сцену в режиме "Вместе", развернутую администратором клиента, только если у вас есть лицензия Teams Premium.

Присоединитесь к собранию Teams и выполните следующие действия, чтобы протестировать пользовательский режим «Вместе»:

  1. В окне собрания Teams в раскрывающемся списке выберите Режим "Просмотреть>вместе ".

    Снимок экрана: параметры выбора режима

  2. В окне Выбор сцены выберите сцену, добавленную в Teams из Студии Сцены.

    Снимок экрана: параметры для совместного применения режима на собрании команд.

  3. Выберите Назначить места, чтобы назначить определенные места участникам собрания.

  4. В разделе Выбор участника в разделе В этом собрании выберите участника, а в разделе Выбор места выберите место для участника.

  5. Нажмите Назначить.

  6. Нажмите Применить. Teams устанавливает приложение для пользователя и применяет сцену.

    При необходимости организатор собрания и выступающий могут выбрать Просмотр>сцены изменения в собрании, чтобы выбрать любую существующую доступную сцену.

    Примечание.

    • Для всего собрания используется только одна сцена. Если выступающий или организатор изменяет сцену, она изменяется для всех.
    • Участники могут по отдельности переключаться на сцены пользовательского режима "Вместе" или выключиться из нее, но при использовании сцен пользовательского режима "Вместе" все участники совместно используют одну и ту же сцену.

    Снимок экрана: настраиваемая сцена, запущенная на собрании Teams.

Общий доступ к сцене с помощью Scene Studio

Вы можете просмотреть сцену, созданную в разделе Ваши сценыв студии Сцены. Кроме того, можно предоставить общий доступ к сцене и экспортировать ее.

Чтобы поделиться сценой, выполните следующие действия:

  1. В раскрывающемся списке рядом с кнопкой Сохранить выберите Поделиться.

    Снимок экрана: параметр предоставления общего доступа к сцене в студии сцен.

  2. В окне Общий доступ к приложению сцены выберите Общий доступ к пользовательскому режиму вместе со всеми , чтобы создать ссылку для совместного использования сцены.

  3. Щелкните Копировать.

    Снимок экрана: параметр копирования ссылки и предоставления общего доступа к сцене в студии сцены.

  4. Откройте скопированную ссылку, чтобы установить сцену и начать ее использовать.

  5. Предварительный просмотр сцены. Сцена отправляется в Teams как приложение, выполнив действия по отправке приложения.

  6. Получите пакет приложения, который отличается от пакета сцены для созданной сцены.

  7. Найдите автоматически созданный пакет приложения в разделе Приложения Центра разработчиков Teams.

Чтобы экспортировать сцену, выполните следующие действия.

  1. В Scene Studio нажмите раскрывающийся список рядом с кнопкой Сохранить.

  2. Выберите Экспорт , чтобы получить пакет сцены.

    Снимок экрана: параметр для экспорта сцены в студии сцен.

    Скачан ZIP-файл, содержащий пакет сцены. Этот пакет содержит файл scene.json и ресурсы PNG, используемые для создания сцены.

Чтобы удалить созданную сцену, выполните следующие действия.

  1. Выберите Удалить сцену.

  2. В окне Удалить выберите Удалить это приложение?

  3. Выберите Удалить.

    Снимок экрана: параметр удаления сцены в студии сцен.

Импорт сцены

Вы можете импортировать пакет сцены, который представляет собой ZIP-файл, полученный из Scene Studio , для дальнейшего улучшения сцены.

  1. Перейдите в студию Сцены.

  2. Выберите Импорт сцены.

    Снимок экрана: параметр импорта сцены в студии сцен.

  3. Выберите файл пакета сцены, который требуется импортировать. Эта функция позволяет развернуть пакет сцены и улучшить сцену.

Пример

В следующем примере показана сложная сцена, используюющая ось Z:

{
   "protocolVersion": "1.0",
   "id": "A",
   "autoZoom": true,
   "mirrorParticipants ": true,
   "extent":{
      "left":0.0,
      "top":0.0,
      "width":16.0,
      "height":9.0
   },
   "sprites":[
      {
         "filename":"background.png",
         "cx":8.0,
         "cy":4.5,
         "width":16.0,
         "height":9.0,
         "zOrder":0.0,
   "isAlpha":false
      },
      {
         "filename":"table.png",
         "cx":8.0,
         "cy":7.0,
         "width":12.0,
         "height":4.0,
         "zOrder":3.0,
   "isAlpha":true
      },
      {
         "filename":"row0.png",
         "cx":12.0,
         "cy":15.0,
         "width":8.0,
         "height":4.0,
         "zOrder":2.0,
   "isAlpha":true
      }

   ],
   "participants":[
      {
         "cx":5.0,
         "cy":4.0,
         "width":4.0,
         "height":2.25,
         "zOrder":1.0,
         "seatingOrder":0
      },
      {
         "cx":11.0,
         "cy":4.0,
         "width":4.0,
         "height":2.25,
         "zOrder":1.0,
         "seatingOrder":1
      }
   ]
}

См. также