GeometryModel3D.BackMaterial Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает используемый Material для отрисовки задней части этого GeometryModel3Dобъекта.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Значение свойства
Применено Material к задней Model3Dчасти. Значение по умолчанию — NULL.
Комментарии
Обратная сторона сетки определяется порядком ветвления треугольника. Как правило, задние лица не отображаются, если объект не преобразуется или анимирован. Задние лица никогда не отображаются при BackMaterial отображении null.
Сведения о свойстве зависимостей
| Элемент | Ценность |
|---|---|
| Поле идентификатора | BackMaterialProperty |
Свойства метаданных, равные свойству true |
None |