TreeView.LabelEdit Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли редактировать текст метки узлов дерева.
public:
property bool LabelEdit { bool get(); void set(bool value); };
public bool LabelEdit { get; set; }
member this.LabelEdit : bool with get, set
Public Property LabelEdit As Boolean
Значение свойства
true Значение , если текст метки узлов дерева можно изменить; falseв противном случае . Значение по умолчанию — false.
Примеры
В следующем примере кода пользователь может изменять узлы дерева, не относящиеся к сети, с помощью ContextMenu. Когда пользователь щелкает правой кнопкой мыши, TreeNode это положение определяется и хранится в переменной с именем mySelectedNode. Если был выбран узел дерева, он помещается в редактируемое состояние, что позволяет пользователю изменять метку узла. После того как пользователь перестанет редактировать метку узла дерева, будет вычисляется и сохраняется новый текст метки. В этом примере несколько символов считаются недопустимыми в тексте метки. Если один из недопустимых символов находится в строке метки или строка пуста, пользователь уведомляется об ошибке и метка возвращается к предыдущему тексту.
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private:
void treeView1_MouseDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e )
{
mySelectedNode = treeView1->GetNodeAt( e->X, e->Y );
}
void menuItem1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( mySelectedNode != nullptr && mySelectedNode->Parent != nullptr )
{
treeView1->SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1->LabelEdit = true;
if ( !mySelectedNode->IsEditing )
{
mySelectedNode->BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox::Show( String::Concat( "No tree node selected or selected node is a root node.\n",
"Editing of root nodes is not allowed." ), "Invalid selection" );
}
}
void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/,
System::Windows::Forms::NodeLabelEditEventArgs^ e )
{
if ( e->Label != nullptr )
{
if ( e->Label->Length > 0 )
{
array<Char>^ temp0 = {'@','.',',','!'};
if ( e->Label->IndexOfAny( temp0 ) == -1 )
{
// Stop editing without canceling the label change.
e->Node->EndEdit( false );
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( String::Concat( "Invalid tree node label.\n",
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'" ),
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( "Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
}
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private void treeView1_MouseDown(object sender,
System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if (mySelectedNode != null && mySelectedNode.Parent != null)
{
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1.LabelEdit = true;
if(!mySelectedNode.IsEditing)
{
mySelectedNode.BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node.\n" +
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection");
}
}
private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender,
System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs e)
{
if (e.Label != null)
{
if(e.Label.Length > 0)
{
if (e.Label.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) == -1)
{
// Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(false);
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\n" +
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
}
' Get the tree node under the mouse pointer and
' save it in the mySelectedNode variable.
Private Sub treeView1_MouseDown(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y)
End Sub
Private Sub menuItem1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
If Not (mySelectedNode Is Nothing) And _
Not (mySelectedNode.Parent Is Nothing) Then
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode
treeView1.LabelEdit = True
If Not mySelectedNode.IsEditing Then
mySelectedNode.BeginEdit()
End If
Else
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection")
End If
End Sub
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs)
If Not (e.Label Is Nothing) Then
If e.Label.Length > 0 Then
If e.Label.IndexOfAny(New Char() {"@"c, "."c, ","c, "!"c}) = -1 Then
' Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(False)
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'", _
"Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The label cannot be blank", "Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
End If
End Sub
Комментарии
Метод BeginEdit работает только в том случае, LabelEdit если свойство равно true.
false Если LabelEdit вы пытаетесь изменить метку, создается исключение, и узел дерева не будет помещен в редактируемое состояние.