Vector4 Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью.
public value class Vector4 : IEquatable<System::Numerics::Vector4>, IFormattable
public struct Vector4 : IEquatable<System.Numerics.Vector4>, IFormattable
type Vector4 = struct
interface IFormattable
Public Structure Vector4
Implements IEquatable(Of Vector4), IFormattable
- Наследование
- Реализации
Комментарии
Структура Vector4 обеспечивает поддержку аппаратного ускорения.
Для преобразований матрицы Vector2, Vector3и Vector4 экземпляры представлены в виде строк: вектор v преобразуется матрицей M с умножением vM.
Конструкторы
| Vector4(ReadOnlySpan<Single>) |
Создает вектор из заданного ReadOnlySpan<T>. Диапазон должен содержать не менее 4 элементов. |
| Vector4(Single) |
Создает новый объект Vector4, четыре элемента которого имеют одно и то же значение. |
| Vector4(Single, Single, Single, Single) |
Создает вектор, элементы которого имеют указанные значения. |
| Vector4(Vector2, Single, Single) |
Создает новый объект Vector4 из указанного объекта Vector2 и компонента Z и W. |
| Vector4(Vector3, Single) |
Создает новый объект Vector4 из указанного объекта Vector3 и компонента W. |
Поля
| W |
Компонент W вектора. |
| X |
Компонент X вектора. |
| Y |
Компонент Y вектора. |
| Z |
Компонент Z вектора. |
Свойства
| E |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Epsilon |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Item[Int32] |
Возвращает или задает элемент по указанному индексу. |
| NaN |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| NegativeInfinity |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| NegativeZero |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| One |
Получает вектор, 4 элемента которого равны одному. |
| Pi |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| PositiveInfinity |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Tau |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| UnitW |
Получает вектор (0,0,0,1). |
| UnitX |
Получает вектор (1,0,0,0). |
| UnitY |
Получает вектор (0,1,0,0). |
| UnitZ |
Получает вектор (0,0,1,0). |
| Zero |
Получает вектор, 4 элемента которого равны нулю. |
Методы
| Abs(Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются абсолютными значениями каждого из элементов указанного вектора. |
| Add(Vector4, Vector4) |
Добавляет два вектора вместе. |
| Clamp(Vector4, Vector4, Vector4) |
Ограничивает вектор между минимальным и максимальным значением. |
| ClampNative(Vector4, Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| CopySign(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| CopyTo(Single[]) |
Копирует элементы вектора в указанный массив. |
| CopyTo(Single[], Int32) |
Копирует элементы вектора в указанный массив, начиная с указанной позиции индекса. |
| CopyTo(Span<Single>) |
Копирует вектор в заданный Span<T>. Длина целевого диапазона должна быть не менее 4. |
| Cos(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Создает вектор из заданного ReadOnlySpan<T>. Диапазон должен содержать не менее 4 элементов. |
| Create(Single) |
Создает новый объект Vector4, четыре элемента которого имеют одно и то же значение. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Создает вектор, элементы которого имеют указанные значения. |
| Create(Vector2, Single, Single) |
Создает новый объект Vector4 из указанного объекта Vector2 и компонента Z и W. |
| Create(Vector3, Single) |
Создает новый объект Vector4 из указанного объекта Vector3 и компонента W. |
| DegreesToRadians(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Distance(Vector4, Vector4) |
Вычисляет расстояние Евклиида между двумя заданными точками. |
| DistanceSquared(Vector4, Vector4) |
Возвращает расстояние евклиида, квадратное между двумя указанными точками. |
| Divide(Vector4, Single) |
Делит указанный вектор на указанное скалярное значение. |
| Divide(Vector4, Vector4) |
Делит первый вектор на второй. |
| Dot(Vector4, Vector4) |
Возвращает точечный продукт двух векторов. |
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равны ли этот экземпляр и указанный объект. |
| Equals(Vector4) |
Возвращает значение, указывающее, равны ли этот экземпляр и другой вектор. |
| Exp(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. |
| Hypot(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Length() |
Возвращает длину этого объекта вектора. |
| LengthSquared() |
Возвращает длину квадрата вектора. |
| Lerp(Vector4, Vector4, Single) |
Выполняет линейную интерполяцию между двумя векторами на основе заданного весового значения. |
| Lerp(Vector4, Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Log(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Log2(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Max(Vector4, Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются максимумом каждой пары элементов в двух указанных векторах. |
| MaxMagnitude(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| MaxMagnitudeNumber(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| MaxNative(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| MaxNumber(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Min(Vector4, Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются минимальными для каждой пары элементов в двух указанных векторах. |
| MinMagnitude(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| MinMagnitudeNumber(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| MinNative(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| MinNumber(Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Multiply(Single, Vector4) |
Умножает скалярное значение на указанный вектор. |
| Multiply(Vector4, Single) |
Умножает вектор на указанный скаляр. |
| Multiply(Vector4, Vector4) |
Возвращает новый вектор, значения которого являются продуктом каждой пары элементов в двух указанных векторах. |
| MultiplyAddEstimate(Vector4, Vector4, Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Negate(Vector4) |
Отрицает указанный вектор. |
| Normalize(Vector4) |
Возвращает вектор с тем же направлением, что и указанный вектор, но длиной одного. |
| RadiansToDegrees(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Round(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Round(Vector4, MidpointRounding) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| Sin(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| SinCos(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| SquareRoot(Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются квадратным корнем каждого из элементов указанного вектора. |
| Subtract(Vector4, Vector4) |
Вычитает второй вектор из первого. |
| ToString() |
Возвращает строковое представление текущего экземпляра с помощью форматирования по умолчанию. |
| ToString(String) |
Возвращает строковое представление текущего экземпляра с помощью указанной строки формата для форматирования отдельных элементов. |
| ToString(String, IFormatProvider) |
Возвращает строковое представление текущего экземпляра с помощью указанной строки формата для форматирования отдельных элементов и указанного поставщика формата для определения форматирования, зависяющего от языка и региональных параметров. |
| Transform(Vector2, Matrix4x4) |
Преобразует двухмерный вектор на указанную матрицу 4x4. |
| Transform(Vector2, Quaternion) |
Преобразует двухмерный вектор по указанному значению поворота кватерниона. |
| Transform(Vector3, Matrix4x4) |
Преобразует трехмерный вектор на указанную матрицу 4x4. |
| Transform(Vector3, Quaternion) |
Преобразует трехмерный вектор по указанному значению поворота кватерниона. |
| Transform(Vector4, Matrix4x4) |
Преобразует четырехмерный вектор по заданной матрице 4x4. |
| Transform(Vector4, Quaternion) |
Преобразует четырехмерный вектор по указанному значению поворота Кватерниона. |
| Truncate(Vector4) |
Представляет вектор с четырьмя значениями с плавающей запятой с одной точностью. |
| TryCopyTo(Span<Single>) |
Пытается скопировать вектор в заданный Span<T>. Длина целевого диапазона должна быть не менее 4. |
Операторы
| Addition(Vector4, Vector4) |
Добавляет два вектора вместе. |
| Division(Vector4, Single) |
Делит указанный вектор на указанное скалярное значение. |
| Division(Vector4, Vector4) |
Делит первый вектор на второй. |
| Equality(Vector4, Vector4) |
Возвращает значение, указывающее, равна ли каждая пара элементов в двух указанных векторах. |
| Inequality(Vector4, Vector4) |
Возвращает значение, указывающее, равны ли два указанных вектора. |
| Multiply(Single, Vector4) |
Несколько скалярных значений по указанному вектору. |
| Multiply(Vector4, Single) |
Несколько указанных векторов по указанному скалярным значению. |
| Multiply(Vector4, Vector4) |
Возвращает новый вектор, значения которого являются продуктом каждой пары элементов в двух указанных векторах. |
| Subtraction(Vector4, Vector4) |
Вычитает второй вектор из первого. |
| UnaryNegation(Vector4) |
Отрицает указанный вектор. |
Методы расширения
| AsPlane(Vector4) | |
| AsQuaternion(Vector4) |
Переинтерпретирует Vector4 как новую Quaternion. |
| AsVector2(Vector4) | |
| AsVector3(Vector4) | |
| AsVector128(Vector4) |
Переинтерпретирует Vector4 как новую Vector128<T>. |