Matrix4x4.CreateRotationZ Метод

Определение

Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси Z.

Перегрузки

Имя Описание
CreateRotationZ(Single)

Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси Z.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z из центра.

CreateRotationZ(Single)

Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Параметры

radians
Single

Величина в радианах, по которой поворачивается вокруг оси Z.

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z из центра.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Параметры

radians
Single

Величина в радианах, по которой поворачивается вокруг оси Z.

centerPoint
Vector3

Центральная точка.

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к