Matrix4x4.CreateRotationY Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси Y.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| CreateRotationY(Single, Vector3) |
Сумма в радианах, с помощью которой поворачивается вокруг оси Y с точки центра. |
| CreateRotationY(Single) |
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси Y. |
CreateRotationY(Single, Vector3)
Сумма в радианах, с помощью которой поворачивается вокруг оси Y с точки центра.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Параметры
- radians
- Single
Сумма в радианах, по которой поворачивается вокруг оси Y.
- centerPoint
- Vector3
Центральная точка.
Возвращаемое значение
Матрица поворота.
Применяется к
CreateRotationY(Single)
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси Y.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4
Параметры
- radians
- Single
Сумма в радианах, по которой поворачивается вокруг оси Y.
Возвращаемое значение
Матрица поворота.