Matrix4x4.CreateRotationX Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси X.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| CreateRotationX(Single) |
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси X. |
| CreateRotationX(Single, Vector3) |
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси X из центра. |
CreateRotationX(Single)
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси X.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
static member CreateRotationX : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single) As Matrix4x4
Параметры
- radians
- Single
Величина в радианах, по которой поворачивается вокруг оси X.
Возвращаемое значение
Матрица поворота.
Применяется к
CreateRotationX(Single, Vector3)
Создает матрицу для поворотных точек вокруг оси X из центра.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationX : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Параметры
- radians
- Single
Величина в радианах, по которой поворачивается вокруг оси X.
- centerPoint
- Vector3
Центральная точка.
Возвращаемое значение
Матрица поворота.