Прочитать на английском

Поделиться через


Matrix4x4.CreateLookTo(Vector3, Vector3, Vector3) Метод

Определение

Создает матрицу представления правой рукой.

public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateLookTo(System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraDirection, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector);

Параметры

cameraPosition
Vector3

Положение камеры.

cameraDirection
Vector3

Направление, в котором указывает камера.

cameraUpVector
Vector3

Направление "вверх" с точки зрения камеры.

Возвращаемое значение

Матрица представления правой руки.

Применяется к

Продукт Версии
.NET 8, 9, 10