VirtualizingLayoutContext Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет базовый класс для типов контекста макета, поддерживающих виртуализацию.
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
Public Class VirtualizingLayoutContext
Inherits LayoutContext
- Наследование
- Атрибуты
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Конструкторы
| VirtualizingLayoutContext() |
Инициализирует новый экземпляр класса VirtualizeLayoutContext. |
Свойства
| Dispatcher |
Всегда возвращает |
| DispatcherQueue |
Возвращает |
| ItemCount |
Возвращает количество элементов в данных. |
| LayoutOrigin |
Возвращает или задает точку источника для предполагаемого размера содержимого. |
| LayoutOriginCore |
Реализует поведение LayoutOrigin в производном или пользовательском VirtualizingLayoutContext. |
| LayoutState |
Возвращает или задает объект, представляющий состояние макета. (Унаследовано от LayoutContext) |
| LayoutStateCore |
Реализует поведение LayoutState в производном или пользовательском layoutContext. (Унаследовано от LayoutContext) |
| RealizationRect |
Возвращает область, представляющую окно просмотра и буфер, которые макет должен заполнить реализованными элементами. |
| RecommendedAnchorIndex |
Возвращает рекомендуемый индекс, с которого начинается создание и макет элементов. |
| RecommendedAnchorIndexCore |
Реализует поведение для получения возвращаемого значения RecommendedAnchorIndex в производном или пользовательском VirtualizingLayoutContext. |
| VisibleRect |
Возвращает прямоугольник видимого окна представления в |
Методы
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetItemAt(Int32) |
Извлекает элемент данных в источнике, найденном по указанному индексу. |
| GetItemAtCore(Int32) |
При реализации в производном классе извлекает элемент данных в источнике, найденный по указанному индексу. |
| GetOrCreateElementAt(Int32, ElementRealizationOptions) |
Извлекает элемент UIElement, представляющий элемент данных в источнике, найденный по указанному индексу, с помощью указанных параметров. |
| GetOrCreateElementAt(Int32) |
Извлекает элемент UIElement, представляющий элемент данных в источнике, найденный по указанному индексу. По умолчанию, если элемент уже существует, возвращается; в противном случае создается новый элемент. |
| GetOrCreateElementAtCore(Int32, ElementRealizationOptions) |
При реализации в производном классе извлекает UIElement, представляющую элемент данных в источнике, найденный по указанному индексу, с помощью указанных параметров. |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ItemCountCore() |
При реализации в производном классе извлекает количество элементов в данных. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
| RealizationRectCore() |
При реализации в производном классе извлекает область, представляющую окно просмотра и буфер, которые макет должен заполнить реализованными элементами. |
| RecycleElement(UIElement) |
Очищает указанный UIElement и позволяет использовать его повторно или освободить. |
| RecycleElementCore(UIElement) |
При реализации в производном классе очищает указанный UIElement и позволяет использовать его повторно или освободить. |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObj ect. (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменении, которое было зарегистрировано ранее путем вызова RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
| VisibleRectCore() |
Предоставляет значение, назначенное свойству |