CompositionProjectedShadow Класс
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет тень на основе сцены, вычисленную с помощью связи между светом, визуальным элементом, который отбрасывает тень, и визуальным элементом, получающим тень, таким образом, тень рисуется по-разному на каждом приемнике.
public ref class CompositionProjectedShadow sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionProjectedShadow final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionProjectedShadow final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionProjectedShadow : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionProjectedShadow : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionProjectedShadow
Inherits CompositionObject
- Наследование
- Атрибуты
Blur |
Возвращает или задает множитель для радиуса размытия тени. |
Casters |
Возвращает коллекцию объектов, которые бросают тень на получателей. |
Comment |
Строка, связанная с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Compositor |
Составитель, используемый для создания этого объекта CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Dispatcher |
Возвращает DispatcherQueue для CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Implicit |
Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту. (Унаследовано от CompositionObject) |
Light |
Получает или задает свет композиции, определяющий направление отбрасывания тени. |
Max |
Возвращает или задает максимальный радиус размытия тени. |
Max |
Возвращает или задает максимальную прозрачность тени. |
Min |
Возвращает или задает минимальный радиус размытия тени. |
Min |
Возвращает или задает минимальную прозрачность тени. |
Opacity |
Возвращает или задает величину снижения непрозрачности. |
Properties |
Коллекция свойств, связанных с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Receivers |
Возвращает коллекцию объектов, на которые отбрасывается тень. |
Close() |
Закрывает объект CompositionObject и освобождает системные ресурсы. (Унаследовано от CompositionObject) |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. (Унаследовано от CompositionObject) |
Populate |
Определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от CompositionObject) |
Start |
Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
Start |
Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
Start |
Запускает группу анимации. Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно для объекта . (Унаследовано от CompositionObject) |
Stop |
Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
Stop |
Останавливает группу анимации. (Унаследовано от CompositionObject) |
Try |
Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой с указанным свойством. (Унаследовано от CompositionObject) |