CompositionAnimationGroup Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет группу анимаций.
CompositionAnimationGroup предоставляет способ группировки CompositionAnimationв списке, который будет запущен одновременно при вызове StartAnimationGroup в CompositionObject. Для всех CompositionAnimation в CompositionAnimationGroup необходимо присвоить значение свойству Target в самой анимации. CompositionAnimationGroup также можно связать с ImplicitAnimationCollection как анимацию, которая выполняется в результате триггера.
public ref class CompositionAnimationGroup sealed : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IEnumerable<CompositionAnimation>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IEnumerable<CompositionAnimation>
Public NotInheritable Class CompositionAnimationGroup
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase, IEnumerable(Of CompositionAnimation)
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Примеры
Использование неявной анимации группы анимации
class PropertyAnimation
{
PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation)
{
// Define ImplicitAnimations
ImplicitAnimationCollection implicitAnimations = compositor.CreateImplicitAnimationCollection();
// Create AnimationGroup
CompositionAnimationGroup animationGroup = compositor.CreateAnimationGroup();
animationGroup.Add(sizeAnimation);
animationGroup.Add(offsetAnimation);
// Associate the given animation group with the “Size” Change
implicitAnimationsCollection["Size"] = animationGroup;
// assign ImplicitAnimationCollection to visual
heroVisual.ImplicitAnimations = implicitAnimations;
// Set the CenterPoint so that rotation will be around the center
heroVisual.CenterPoint = new Vector3((heroVisual.Size.X/2.0f), (heroVisual.Size.Y/2.0f), 0.0f);
}
StartAnimationGroup
class PropertyAnimation
{
PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation)
{
// Create AnimationGroup
CompositionAnimationGroup animationGroup =
compositor.CreateAnimationGroup();
animationGroup.Add(sizeAnimation);
animationGroup.Add(offsetAnimation);
heroVisual.StartAnimationGroup(animationGroup);
}
}
Комментарии
CompositionAnimationGroup — это список CompositionAnimation. Различные объекты CompositionAnimationможно добавить в группу и использовать в ImplicitAnimationCollection или запустить группу с помощью Visual.StartAnimationGroup(CompositionAnimationGroup).
Все объекты CompositionAnimationв CompositionAnimationGroup должны иметь целевое свойство, назначенное как часть шаблона анимации.
Если CompositionAnimationGroup изменяется во время итерации анимации в группе, создается исключение InvalidOperationException.
Используйте методы CompositionObject.StartAnimationGroup и CompositionObject.StopAnimationGroup для запуска и остановки группы анимации.
Свойства
Comment |
Строка, связанная с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Compositor |
Составитель, используемый для создания этого объекта CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Count |
Количество анимаций в группе. |
DispatcherQueue |
Возвращает DispatcherQueue для CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту. (Унаследовано от CompositionObject) |
Properties |
Коллекция свойств, связанных с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Методы
Add(CompositionAnimation) |
Добавляет анимацию в группу анимации. |
Close() |
Закрывает объект CompositionObject и освобождает системные ресурсы. (Унаследовано от CompositionObject) |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. (Унаследовано от CompositionObject) |
First() |
Извлекает первую анимацию в группе. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от CompositionObject) |
Remove(CompositionAnimation) |
Удаляет анимацию из группы анимации. |
RemoveAll() |
Удаляет все анимации из группы. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Запускает группу анимации. Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно для объекта . (Унаследовано от CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает группу анимации. (Унаследовано от CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой с указанным свойством. (Унаследовано от CompositionObject) |