Поделиться через


CompositionBatchCompletedEventArgs Класс

Определение

Аргументы для событий CompositionCommitBatch.Completed или CompositionScopedBatch.Completed .

public ref class CompositionBatchCompletedEventArgs sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionBatchCompletedEventArgs final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionBatchCompletedEventArgs final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionBatchCompletedEventArgs : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionBatchCompletedEventArgs : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionBatchCompletedEventArgs
Inherits CompositionObject
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionBatchCompletedEventArgs
Атрибуты

Примеры

    private void CreateVisuals_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //Create Scoped batch for animations
        _batch = _compositor.CreateScopedBatch(CompositionBatchTypes.Animation);

        //Setup completion event 
        _batch.Completed += ScopedBatchCompleted;


        //Setup animations
        Animation1(_target);

        _batch.End()
    }

    // Creates and defines the key frame animation 
    private void Animation1(Visual targetVisual)
    {
        var animation1 = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();

        animation1.InsertKeyFrame(0.0f, new Vector3(100.00f, 100.00f, 0.00f));
        animation1.InsertKeyFrame(0.5f, new Vector3(300.00f, 100.00f, 0.00f));
        animation1.InsertKeyFrame(1.0f, new Vector3(500.00f, 100.00f, 0.00f));

        animation1.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
        targetVisual.StartAnimation("Offset", animation1);
    }

    public void ScopedBatchCompleted(object sender, 
        CompositionBatchCompletedEventArgs args)
    {
        _root.Children.Remove(_target);
    }      
}

Свойства

Comment

Строка, связанная с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Compositor

Составитель, используемый для создания этого объекта CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
DispatcherQueue

Возвращает DispatcherQueue для CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
ImplicitAnimations

Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту.

(Унаследовано от CompositionObject)
Properties

Коллекция свойств, связанных с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)

Методы

Close()

Закрывает объект CompositionObject и освобождает системные ресурсы.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

(Унаследовано от CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Запускает группу анимации.

Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно для объекта .

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimation(String)

Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Останавливает группу анимации.

(Унаследовано от CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой с указанным свойством.

(Унаследовано от CompositionObject)

Применяется к

См. также раздел