Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Этот интерфейс используется для описания прохода отрисовки GPU в вершинном или пиксельном шейдере. Он передается в ID2D1DrawTransform.
Наследование
Интерфейс ID2D1DrawInfo наследуется от интерфейса IUnknown . ID2D1DrawInfo также содержит следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1DrawInfo содержит следующие методы.
|
ID2D1DrawInfo::SetPixelShader Задайте инструкции шейдера для этого преобразования. |
|
ID2D1DrawInfo::SetPixelShaderConstantBuffer Задает буфер констант для пиксельного шейдера этого преобразования. |
|
ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture Задает текстуру ресурса, соответствующую заданному индексу текстуры шейдера. |
|
ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing Задает буфер вершин, соответствующий шейдер вершин и параметры для управления обработкой вершин контекстом Direct2D. |
|
ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer Задает буфер констант для вершинного шейдера этого преобразования. |
Требования
| Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d2d1effectauthor.h |