Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Протестируйте эффект, чтобы узнать, является ли он частью пула памяти.
Синтаксис
BOOL IsPool();
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
ЗНАЧЕНИЕ TRUE , если эффект включен в пул; В противном случае — FALSE. См . раздел ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectPool.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10effect.h |