Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задайте для устройства шейдер вершин.
Синтаксис
void VSSetShader(
[in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);
Параметры
[in] pVertexShader
Тип: ID3D10VertexShader*
Указатель на вершинный шейдер (см. ID3D10VertexShader). Передача значения NULL отключает шейдер для этого этапа конвейера.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Метод не будет содержать ссылку на переданные интерфейсы. По этой причине приложения должны быть осторожны, чтобы не освободить интерфейс, используемый в настоящее время устройством.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |