Поделиться через


Руки и контроллеры движений

Сценарии

После прочтения обзора взаимодействия вы выбираете модель взаимодействия руки и контроллера движения. Это означает, что вы разрабатываете приложение, которое требует от пользователей использовать две руки для взаимодействия с голографическим миром. Ваше приложение достигнет цели удаления границы между виртуальной и физической.

Некоторые сценарии могут быть следующими:

  • Предоставление информационных работников на двухмерных виртуальных экранах с возможностью пользовательского интерфейса для просмотра содержимого и управления им.
  • Предоставление учебников и руководств по рабочим рокам первой линии для сборочных линий фабрики
  • Разработка профессиональных средств для помощи медицинским специалистам и их обучения.
  • Использование трехмерных виртуальных объектов для украшения реального мира или для создания альтернативного.
  • Создание служб и игр на основе местоположения с использованием реального мира в качестве фона.


Модальности рук и контроллеров движений

Непосредственное манипулирование с помощью рук

Непосредственное манипулирование с использованием рук

Модальность применения возможностей рук, которые пользователи могут использовать для касания голограмм и управления ими. Используя повседневный жизненный опыт и обеспечивая надлежащие возможности визуализации, пользователи могут использовать тот же способ управления реальными объектами для взаимодействия с виртуальными.

Указание и фиксация с помощью рук

Наведение и фиксация с использованием рук

Эта модальность позволяет пользователям взаимодействовать с голограммами на расстоянии. Это позволяет пользователям наилучшим образом использовать окружающую среду. Пользователи могут размещать голограммы в любом месте и по-прежнему получать к ним доступ с любого расстояния. Ментальные модели и жесты для управления и управления двухмерными и трехмерными голограммами сильно синхронизированы с моделями прямого манипулирования.

Контроллеры движения

Контроллеры движения

Контроллеры движения расширяют физические возможности пользователя с помощью точных взаимодействий на расстоянии при использовании одной или обеих рук. Эти аппаратные аксессуары предоставляют ярлыки для многих часто используемых взаимодействий и обеспечивают уверенную тактильную обратную связь для различных действий. В настоящее время контроллеры движения доступны только для сценариев Windows Mixed Reality (WMR).



См. также статью