Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Целое число без знака умножается и добавляется.
| umad dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle], src2[.swizzle] |
|---|
| Элемент | Описание |
|---|---|
|
Dest |
[in] Адрес результата операции. |
|
src0 |
[in] Значение для умножения на src1. |
|
src1 |
[in] Значение для умножения наsrc1. |
|
src2 |
[in] Значение, добавляемое к произведению src0 и src1. |
Комментарии
На уровне компонентов 32-разрядные операнды src0 и src1 без знака, сохраняя низкие 32-разрядные значения для каждого компонента результата. Затем эта инструкция выполняет iaddsrc2, создавая правильный низкий 32-разрядный (на компонент) результат. 32-разрядные результаты помещаются в dest.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
| Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
|---|---|---|
| x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
| Модель шейдера | Поддерживается |
|---|---|
| Модель шейдера 5 | да |
| Модель шейдера 4.1 | да |
| Модель шейдера 4 | да |
| Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
| Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
| Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |