Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Модель шейдера 1 была первой моделью шейдера, созданной в DirectX. Он представил вершины и шейдеры пикселей для первой реализации программируемых конвейеров.
| Особенность | Способность |
|---|---|
| Набор инструкций |
|
| Регистрация набора | |
| Максимальное значение шейдера вершин | 128 инструкций |
| Профили шейдеров | vs_1_1 |
Дополнительные сведения о модели шейдера 1 см. в следующем разделе:
Связанные разделы