Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Побитовое или.
| or dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
|---|
| Элемент | Описание |
|---|---|
|
Dest |
[in] Результат операции. |
|
src0 |
[in] Компоненты для OR с src1. |
|
src1 |
[in] Компоненты для OR с помощью src0. |
Комментарии
Эта инструкция выполняет логическое ИЛИ для каждой пары 32-разрядных значений из src0 и src1. 32-разрядные результаты помещаются в dest.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
| Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
|---|---|---|
| x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
| Модель шейдера | Поддерживается |
|---|---|
| Модель шейдера 5 | да |
| Модель шейдера 4.1 | да |
| Модель шейдера 4 | да |
| Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
| Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
| Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |