Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Целое число со знаком умножает и добавляет.
| imad dest[.mask], [-]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle], [-]src2[.swizzle] |
|---|
| Элемент | Описание |
|---|---|
|
Dest |
[in] Результат операции. |
|
src0 |
[in] Значение для умножения с помощью src1. |
|
src1 |
[in] Значение для умножения с помощью src0. |
|
src2 |
[in] Значение, добавляемое к произведению src0 и src1. |
Комментарии
Компонентный imul из 32-разрядных операндов src0 и src1 (со знаком), сохраняя низкие 32-разрядные значения (на каждый компонент) результата, а затем iaddsrc2, что приводит к правильному низкому 32-разрядному результату (для каждого компонента). 32-разрядные результаты помещаются в dest.
Необязательный модификатор negate для исходных операндов принимает дополнение 2 перед выполнением арифметической операции.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
| Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
|---|---|---|
| x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
| Модель шейдера | Поддерживается |
|---|---|
| Модель шейдера 5 | да |
| Модель шейдера 4.1 | да |
| Модель шейдера 4 | да |
| Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
| Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
| Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |