Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Возвращает указанное значение, возведенное в указанную степень.
| ret pow(x, y) |
|---|
Параметры
| Элемент | Описание |
|---|---|
|
X |
[in] Указанное значение. |
|
Y |
[in] Указанная мощность. |
Возвращаемое значение
Параметр x , возведенный в степень параметра y .
Комментарии
Встроенная функция pow HLSL вычисляет xy.
| X | Y | Результат |
|---|---|---|
| < 0 | any | Не число |
| > 0 | == 0 | 1 |
| == 0 | > 0 | 0 |
| == 0 | < 0 | Inf |
| > 0 | < 0 | 1/X-Y |
| == 0 | == 0 | Зависит от конкретного графического процессора 0, 1 или NAN |
Описание типа
| Имя | Тип шаблона | Тип компонента | Размер |
|---|---|---|---|
| x | скалярный, векторный или матричный | Плавать | any |
| y | то же, что и входные данные x | Плавать | те же измерения, что и входные значения x |
| Ret | то же, что и входные данные x | float | те же измерения, что и входные значения x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
| Модель шейдера | Поддерживается |
|---|---|
| Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) и более поздние модели шейдеров | да |
| Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | Да (только vs_1_1) |