Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Выбирает меньшее значение x и y.
| ret min(x, y) |
|---|
Параметры
| Item | Description |
|---|---|
|
X |
[in] Входное значение x. |
|
Y |
[in] Входное значение y. |
Возвращаемое значение
Параметр x или y , в зависимости от наименьшего значения.
Замечания
Денормальные обрабатываются следующим образом:
| src0 src1-> | -Inf | F | +inf | NAN |
|---|---|---|---|---|
| -Inf | -Inf | -Inf | -Inf | -Inf |
| F | -Inf | src0 или src1 | src0 | src0 |
| +inf | -Inf | src1 | +inf | +inf |
| Не число | -Inf | src1 | +inf | Не число |
F означает конечное реальное число.
Описание типа
| Имя | In/Out | Тип шаблона | Тип компонента | Size |
|---|---|---|---|---|
| x | в | скалярная, векторная или матрица | float, int | any |
| и | в | совпадает с входным x | float, int | те же измерения, что и входные x |
| Ret | тип возвращаемого значения | совпадает с входным x | float, int | те же измерения, что и входные x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
| Модель шейдера | Поддерживается |
|---|---|
| Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) и более высокие модели шейдера | yes |
| Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | Да (vs_1_1 и ps_1_4) |