Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Выбирает большее значение x и y.
| ret max(x, y) |
|---|
Параметры
| Элемент | Описание |
|---|---|
|
X |
[in] Входное значение x. |
|
Y |
[in] Входное значение y. |
Возвращаемое значение
Параметр x или y в зависимости от того, какое значение является наибольшим.
Комментарии
Денормальные операции обрабатываются следующим образом:
| src0 src1-> | -inf | F | +inf | Не число |
|---|---|---|---|---|
| -inf | -inf | src1 | +inf | -inf |
| F | src0 | src0 или src1 | +inf | src0 |
| +inf | +inf | +inf | +inf | +inf |
| Не число | -inf | src1 | +inf | Не число |
F означает конечное-реальное число.
Описание типа
| Имя | В/Из | Тип шаблона | Тип компонента | Размер |
|---|---|---|---|---|
| x | in | скалярный, векторный или матричный | float, int | any |
| y | in | то же, что и входные данные x | float, int | те же измерения, что и входные x |
| Ret | тип возвращаемого значения; | то же, что и входные данные x | float, int | те же измерения, что и входные x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
| Модель шейдера | Поддерживается |
|---|---|
| Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) и более поздние модели шейдеров | да |
| Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | Да (vs_1_1 и ps_1_4) |