Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Удаляет текущий пиксель, если указанное значение меньше нуля.
| clip(x) |
|---|
Параметры
| Элемент | Описание |
|---|---|
|
X |
[in] Указанное значение. |
Возвращаемое значение
Нет.
Remarks
Используйте встроенную функцию клипа HLSL для имитации обрезки плоскостей, если каждый компонент параметра x представляет расстояние от плоскости.
Кроме того, используйте функцию clip для проверки поведения альфа-канала, как показано в следующем примере:
clip( Input.Color.A < 0.1f ? -1:1 );
Описание типа
| Имя | Тип шаблона | Тип компонента | Размер |
|---|---|---|---|
| x | скалярный, векторный или матричный | float | any |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
| Модель шейдера | Поддерживается |
|---|---|
| Модель шейдера 4 | Да (только шейдер пикселей) |
| Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | Да (только шейдер пикселей) |
| Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | Да (только шейдер пикселей) |
| Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | Да (только шейдер пикселей) |