Функция D3DX10GetImageInfoFromFile
Извлекает сведения о заданном файле изображения.
Синтаксис
HRESULT D3DX10GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX10ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Параметры
-
pSrcFile [in]
-
Тип: LPCTSTR
Имя файла изображения для получения сведений. Если определены юникод или _UNICODE, этот тип параметра — LPCWSTR, в противном случае — LPCSTR.
-
pPump [in]
-
Тип: ID3DX10ThreadPump*
Необязательный поток, который можно использовать для асинхронной загрузки сведений. Может иметь значение NULL. См . раздел ID3DX10ThreadPump.
-
pSrcInfo [in]
-
Тип: D3DX10_IMAGE_INFO*
Указатель на D3DX10_IMAGE_INFO структуру, заполняемую описанием данных в исходном файле.
-
pHResult [out]
-
Тип: HRESULT*
Указатель на возвращаемое значение. Может иметь значение NULL. Если pPump не имеет значение NULL, то pHResult должен быть допустимым расположением памяти до завершения асинхронного выполнения.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: D3DERR_INVALIDCALL
Комментарии
Эта функция поддерживает строки Юникода и ANSI.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел