Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задайте буфер текстуры.
Синтаксис
HRESULT SetTextureBuffer(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pTextureBuffer
);
Параметры
[in] pTextureBuffer
Тип: ID3D10ShaderResourceView*
Указатель на интерфейс шейдера-resource-view для доступа к буферу текстуры.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10effect.h |