Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Получение буфера текстур.
Синтаксис
HRESULT GetTextureBuffer(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppTextureBuffer
);
Параметры
[out] ppTextureBuffer
Тип: ID3D10ShaderResourceView**
Адрес указателя на интерфейс шейдера-ресурса-представления для доступа к буферу текстуры. См . интерфейс ID3D10ShaderResourceView.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10effect.h |