Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Этот интерфейс выполняет те же функции, что и интерфейс ID2D1DeviceContext2 , а также предоставляет функциональные возможности для создания и рисования пакетов спрайтов.
Наследование
Интерфейс ID2D1DeviceContext3 наследуется от ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 также содержит следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1DeviceContext3 содержит следующие методы.
|
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch Создает новый пустой пакет спрайта. После создания пакета спрайта используйте ID2D1SpriteBatch::AddSprites, чтобы добавить в него спрайты, а затем используйте ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch, чтобы нарисовать его. |
|
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Преобразовывает все спрайты в заданном пакете спрайта в контекст устройства, используя указанные параметры рисования. |
|
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Отрисовывает часть или весь заданный пакет спрайта в контексте устройства, используя указанные параметры рисования. (перегрузка 1/2) |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d2d1_3.h |