Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Создает новый пустой пакет спрайта. После создания пакета спрайта используйте ID2D1SpriteBatch::AddSprites , чтобы добавить в него спрайты, а затем используйте ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch , чтобы нарисовать его.
Синтаксис
HRESULT CreateSpriteBatch(
[out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);
Параметры
[out] spriteBatch
Тип: ID2D1SpriteBatch**
При возврате этого метода содержит указатель на новый пустой пакет спрайта, заполняемый приложением.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d2d1_3.h |
| Библиотека | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |