Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Получение уровня серьезности сообщения для прерывания при прохождении сообщения с этим уровнем серьезности через фильтр хранилища.
Синтаксис
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
Параметры
[in] Severity
Уровень серьезности сообщения для прерывания (см . D3D10_MESSAGE_SEVERITY).
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Указывает, включено ли или отключено это условие прерывания (true для параметра вкл., false для выключения).
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10sdklayers.h |