Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Уровни серьезности сообщений отладки для информационной очереди.
Синтаксис
typedef enum D3D10_MESSAGE_SEVERITY {
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
Константы
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTIONЗначение: 0 Определяет определенный тип повреждения, который произошел. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERRORОпределяет сообщение об ошибке. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNINGОпределяет предупреждающее сообщение. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFOОпределяет информационное сообщение. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE |
Комментарии
Используйте эти значения, чтобы разрешить или запретить категориям сообщений проходить через фильтры хранилища и извлечения для информационной очереди (см . D3D10_INFO_QUEUE_FILTER). Этот API используется id3D10InfoQueue::AddApplicationMessage.
Требования
| Верхняя часть | d3d10sdklayers.h (включая D3D10.h) |