Пошаговое руководство. Создание компонента C#/WinRT и его использование из C++/WinRT
C#/WinRT позволяет разработчикам с помощью .NET создавать собственные компоненты среда выполнения Windows в C# с помощью проекта библиотеки классов. Созданные компоненты можно использовать в собственных классических приложениях в качестве ссылки на пакет или как ссылку на проект с небольшими изменениями.
В этом пошаговом руководстве демонстрируется создание простого компонента среды выполнения Windows с помощью C#/WinRT, распространение компонента в виде пакета NuGet и использование компонента из консольного приложения C++/WinRT. Полный пример, в котором приведен код для этой статьи, см. в разделе Пример разработки C#/WinRT. Дополнительные сведения о разработке см. в разделе Разработка компонентов.
Пошаговое руководство по созданию элементов управления WinUI с помощью C#/WinRT специально для использования в приложениях пакета SDK для приложений для приложений для Приложений Для Windows см. в статье Пошаговое руководство. Создание компонента C# с помощью элементов управления WinUI 3 и использование из приложения пакета SDK для приложений для windows C++
Необходимые компоненты
Для выполнения данного пошагового руководства требуются следующие инструменты, средства и компоненты:
- Visual Studio 2022 год
- Пакет SDK для .NET 6.0 или более поздней версии
- C++/WinRT VSIX для шаблонов проектов c++/WinRT
Создание простого компонента среды выполнения Windows с использованием C#/WinRT
Начните с создания проекта в Visual Studio. Выберите шаблон проекта библиотеки классов и назовите проект AuthoringDemo. Вам потребуется внести следующие дополнения и изменения в проект:
Обновите
TargetFramework
в файле AuthoringDemo.csproj и добавьте следующие элементы вPropertyGroup
:<PropertyGroup> <TargetFramework>net6.0-windows10.0.19041.0</TargetFramework> <Platforms>x64</Platforms> </PropertyGroup>
Чтобы получить доступ к типам среда выполнения Windows, необходимо задать определенную версию пакета SDK для Windows в TFM. Дополнительные сведения о поддерживаемой версии см. в разделе .NET 6 и более поздних версий. Используйте параметр TFM.
Установите пакет NuGet Microsoft.Windows.CsWinRT в проекте.
a. В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши по проекту и выберите Управление пакетами NuGet.
b. Найдите Microsoft.Windows.CsWinRT пакет NuGet и установите последнюю версию. В этом пошаговом руководстве используется C#/WinRT версии 1.4.1.
Добавьте новый
PropertyGroup
элемент, который задаетCsWinRTComponent
свойство. Это указывает, что проект является компонентом среда выполнения Windows, чтобы.winmd
файл был создан при сборке проекта.<PropertyGroup> <CsWinRTComponent>true</CsWinRTComponent> </PropertyGroup>
Полный список свойств проекта C#/WinRT см. в документации по пакету NuGet для C#/WinRT.
Классы среды выполнения можно создавать с помощью файлов классов библиотеки
.cs
. Щелкните файл правойClass1.cs
кнопкой мыши и переименуйте егоExample.cs
в . Добавьте в этот файл следующий код, который добавляет открытое свойство и метод в класс среды выполнения. Не забудьте пометить все классы, которые вы хотите предоставить в компоненте среды выполнения какpublic
.namespace AuthoringDemo { public sealed class Example { public int SampleProperty { get; set; } public static string SayHello() { return "Hello from your C# WinRT component"; } } }
Теперь вы можете создать проект для создания
.winmd
файла для компонента. Щелкните проект правой кнопкой мыши в Обозреватель решений и щелкните "Сборка". Вы увидите созданныйAuthoringDemo.winmd
файл в выходной папке сборки.
Создание пакета NuGet для компонента
Большинство разработчиков хотят распространять и предоставлять общий доступ к среда выполнения Windows компоненту в виде пакета NuGet. Другим вариантом является использование компонента в качестве ссылки на проект. Ниже показано, как упаковать компонент AuthoringDemo . При создании пакета C#/WinRT настраивает компоненты и сборки размещения в пакете для включения потребления из собственных приложений.
Создать пакет NuGet можно несколькими способами:
Если вы хотите создавать пакет NuGet каждый раз при сборке проекта, добавьте следующее свойство в файл AuthoringDemo проекта, затем выполните сборку повторно.
<PropertyGroup> <GeneratePackageOnBuild>true</GeneratePackageOnBuild> </PropertyGroup>
Кроме того, можно создать пакет NuGet, щелкнув правой кнопкой мыши по проекту AuthoringDemo в обозревателе решений и выбрав Пакет.
При выполнении сборки проекта, в окне Сборка должно быть указано, что пакет NuGet AuthoringDemo.1.0.0.nupkg
был успешно создан. Дополнительные сведения о свойствах пакета NuGet с помощью интерфейса командной строки dotnet см. в статье "Создание пакета" с помощью интерфейса командной строки .NET.
Использование компонента из приложения C++/WinRT
Компоненты среда выполнения Windows C#/WinRT можно использовать на любом языке, совместимом с среда выполнения Windows (WinRT). Ниже показано, как вызвать указанный выше компонент в консольном приложении C++/WinRT.
Примечание.
Использование компонента C#/WinRT из приложений C#/.NET поддерживается, как ссылкой на пакет, так и ссылкой на проект. Этот сценарий эквивалентен использованию любой обычной библиотеки классов C# и в большинстве случаев не предусматривает активацию WinRT. Начиная с C#/WinRT 1.3.5, для ссылок на проекты для потребителей C# требуется .NET 6.
Добавьте новый проект Консольное приложение C++/WinRT в свое решение. Обратите внимание, что этот проект также может быть частью другого решения, если вы выберите этот вариант.
a. В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши по узлу решения и выберите команду Добавить ->Новый проект.
b. В диалоговом окне "Добавить новый проект", найдите шаблон проекта Консольное приложение C++/WinRT. Выберите шаблон и нажмите кнопку Далее.
c. Присвойте проекту имя CppConsoleApp и нажмите Создать.
Добавьте ссылку на компонент AuthoringDemo, в виде пакета NuGet или ссылки на проект.
Вариант 1 (ссылка на пакет):
a. Щелкните правой кнопкой мыши по проекту CppConsoleApp и выберите Управление пакетами NuGet. Возможно, потребуется настроить источники пакетов, чтобы добавить ссылку на пакет NuGet AuthoringDemo. Для этого щелкните по значку Параметры в Диспетчере пакетов NuGet и добавьте источник пакета в соответствующий путь.
b. После настройки источников пакетов найдите пакет AuthoringDemo и нажмите кнопку Установить.
Вариант 2 (ссылка на проект):
a. Щелкните правой кнопкой мыши по проекту CppConsoleApp и выберите Добавить ->Ссылку. В узле Проекты добавьте ссылку на проект AuthoringDemo.
Чтобы разместить компонент, необходимо добавить файл манифеста для регистрации активируемых классов. Дополнительные сведения о размещении управляемых компонентов см. в разделе Размещение управляемых компонентов.
a. Чтобы добавить файл манифеста, щелкните правой кнопкой мыши по проекту и выберите Добавить -> Новый элемент. Найдите шаблон Текстовый файл присвойте ему имя CppConsoleApp.exe. manifest. Вставьте следующее содержимое, указывающее классы среды выполнения с помощью записей регистрации активируемых классов:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <assembly manifestVersion="1.0" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <assemblyIdentity version="1.0.0.0" name="CppConsoleApp"/> <file name="WinRT.Host.dll"> <activatableClass name="AuthoringDemo.Example" threadingModel="both" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:winrt.v1" /> </file> </assembly>
Файл манифеста приложения необходим для приложений, которые не упаковываются. Для упакованных приложений потребитель приложения должен зарегистрировать активируемые классы в файле манифеста пакета, как описано в
Package.appxmanifest
пошаговом руководстве. Создание компонента C# с элементами управления WinUI 3 и использование из приложения пакета SDK для приложений для Windows C++.b. Внесите изменения в проект, включив файл манифеста в выходные данные при развертывании проекта. Щелкните по файлу CppConsoleApp.exe.manifest в обозревателе решений и задайте для свойства Содержимое значение True. Вот как это выглядит.
Откройте pch.h в файлах заголовков проекта и добавьте следующую строку кода, чтобы включить компонент.
#include <winrt/AuthoringDemo.h>
Откройте файл main.cpp в исходных файлах проекта и замените его следующим содержимым.
#include "pch.h" #include "iostream" using namespace winrt; using namespace Windows::Foundation; int main() { init_apartment(); AuthoringDemo::Example ex; ex.SampleProperty(42); std::wcout << ex.SampleProperty() << std::endl; std::wcout << ex.SayHello().c_str() << std::endl; }
Выполните сборку и запустите проект CppConsoleApp. Теперь вы должны увидеть результат, приведенный ниже.
См. также
Windows developer