Поделиться через


Пошаговое руководство. Создание компонента C#/WinRT и его использование из C++/WinRT

C#/WinRT позволяет разработчикам с помощью .NET создавать собственные компоненты среды выполнения Windows в C# с помощью проекта библиотеки классов. Созданные компоненты можно использовать в собственных настольных приложениях в качестве ссылки на пакет или в качестве ссылки на проект с некоторыми изменениями.

В этом пошаговом руководстве показано, как создать простой компонент среды выполнения Windows с помощью C#/WinRT, распространить компонент в виде пакета NuGet и использовать компонент из консольного приложения C++/WinRT. Полный пример, предоставляющий код для этой статьи, см. в примере разработки C#/WinRT. Дополнительные сведения о разработке см. в компонентах разработки.

Пошаговое руководство по созданию элементов управления WinUI с помощью C#/WinRT для использования в приложениях Windows App SDK см. в статье Пошаговое руководство: Создание компонента C# с элементами управления WinUI 3 и использование в приложении пакета Windows App SDK на C++

Предпосылки

В этом пошаговом руководстве требуются следующие средства и компоненты:

Создание простого компонента среды выполнения Windows с помощью C#/WinRT

Начните с создания проекта в Visual Studio. Выберите шаблон проекта библиотеки классов и назовите проект AuthoringDemo. Вам потребуется внести следующие дополнения и изменения в проект:

  1. Обновите TargetFramework в файле AuthoringDemo.csproj и добавьте в PropertyGroupследующие элементы:

    <PropertyGroup>
        <TargetFramework>net8.0-windows10.0.19041.0</TargetFramework>
        <Platforms>x64</Platforms>
    </PropertyGroup>
    

    Чтобы получить доступ к типам среды выполнения Windows, необходимо задать определенную версию пакета SDK для Windows в TFM. Дополнительные сведения о поддерживаемой версии см. в .NET 6 и более поздние версии: используйте параметр TFM.

  2. Установите пакет NuGet в проекте Microsoft.Windows.CsWinRT.

    a. В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши узел проекта и выберите пункт "Управление пакетами NuGet".

    б. Найдите пакет NuGet Microsoft.Windows.CsWinRT и установите последнюю версию. В этом пошаговом руководстве используется C#/WinRT версии 1.4.1.

  3. Добавьте новый PropertyGroup элемент, который задает CsWinRTComponent свойство. Это указывает, что проект является компонентом среды выполнения Windows, чтобы .winmd файл был создан при сборке проекта.

    <PropertyGroup>   
        <CsWinRTComponent>true</CsWinRTComponent>
    </PropertyGroup>
    

    Полный список свойств проекта C#/ WinRT см. в документации по NuGet C#/WinRT.

  4. Классы среды выполнения можно создавать с помощью файлов классов библиотеки .cs . Щелкните файл правой Class1.cs кнопкой мыши и переименуйте его Example.csв . Добавьте следующий код в этот файл, который добавляет общедоступное свойство и метод в класс среды выполнения. Не забудьте пометить все классы, которые вы хотите предоставить в компоненте среды выполнения как public.

    namespace AuthoringDemo
    {
        public sealed class Example
        {
            public int SampleProperty { get; set; }
    
            public static string SayHello()
            {
                return "Hello from your C# WinRT component";
            }
        }
    }
    
  5. Теперь вы можете создать проект для создания .winmd файла для компонента. Щелкните по проекту правой кнопкой мыши в Обозревателе решений , затем выберите Сборка. Вы увидите созданный AuthoringDemo.winmd файл в выходной папке сборки.

Создание пакета NuGet для компонента

Большинство разработчиков хотят распространить и предоставить общий доступ к компоненту среды выполнения Windows в виде пакета NuGet. Другим вариантом является использование компонента в качестве ссылки на проект. Ниже показано, как упаковать компонент AuthoringDemo . При создании пакета C#/WinRT настраивает компоненты и сборки размещения в пакете для обеспечения использования собственными приложениями.

Существует несколько способов создания пакета NuGet:

  • Если вы хотите создать пакет NuGet каждый раз при сборке проекта, добавьте следующее свойство в файл проекта AuthoringDemo , а затем перестроите проект.

    <PropertyGroup>
        <GeneratePackageOnBuild>true</GeneratePackageOnBuild>
    </PropertyGroup>
    
  • Кроме того, можно создать пакет NuGet, щелкнув правой кнопкой мыши проект AuthoringDemo обозревателя решений и выбрав пакет.

При сборке пакета окно сборки должно указать, что пакет AuthoringDemo.1.0.0.nupkg NuGet был успешно создан. Дополнительные сведения о свойствах пакета NuGet с помощью интерфейса командной строки dotnet см. в статье "Создание пакета" с помощью интерфейса командной строки .NET.

Потребление компонента из приложения C++/WinRT

Компоненты среды выполнения Windows, созданные на C#/WinRT, можно использовать из любого языка, совместимого с Средой выполнения Windows (WinRT). Ниже показано, как вызвать указанный выше компонент в консольном приложении C++/WinRT.

Замечание

Использование компонента C#/WinRT из приложений C#/.NET поддерживается как ссылкой на пакет, так и ссылкой на проект. Этот сценарий эквивалентен использованию любой обычной библиотеки классов C# и не включает активацию WinRT в большинстве случаев. Начиная с C#/WinRT 1.3.5, ссылки на проекты для потребителей C# требуют .NET 6.

  1. Добавьте новый проект консольного приложения C++/WinRT в ваше решение. Обратите внимание, что этот проект также может быть частью другого решения, если вы выбрали это.

    a. В обозревателе решенийщелкните правой кнопкой мыши на узле вашего решения и выберите ДобавитьНовый проект.

    б. В диалоговом окне Добавление нового проектанайдите шаблон проекта консольного приложения C++/WinRT. Выберите шаблон и нажмите кнопку "Далее".

    с. Назовите новый проект CppConsoleApp и щелкните Создать.

  2. Добавьте ссылку на компонент AuthoringDemo в виде пакета NuGet или ссылки на проект.

    • Вариант 1 (Ссылка на пакет):

      a. Щелкните правой кнопкой мыши на проекте CppConsoleApp и выберите Управление пакетами NuGet. Возможно, потребуется настроить источники пакетов, чтобы добавить ссылку на пакет NuGet AuthoringDemo. Для этого щелкните значок параметров в диспетчере пакетов NuGet и добавьте источник пакета в соответствующий путь.

      параметры NuGet

      б. После конфигурирования источников пакетов найдите пакет AuthoringDemo и нажмите Установить.

      Установка пакета NuGet

    • Вариант 2 (справочник по проекту):

      a. Щелкните правой кнопкой мыши проект CppConsoleApp и выберите Добавить —>справочник. В узле проектов добавьте ссылку на проект AuthoringDemo.

  3. Чтобы разместить компонент, необходимо добавить файл манифеста для регистрации активируемых классов. Дополнительные сведения о размещении управляемых компонентов см. в разделе Управляемое размещение компонентов.

    a. Чтобы добавить файл манифеста, снова щелкните проект правой кнопкой мыши и нажмите кнопку "Добавить -> Новый элемент". Найдите шаблон текстового файла и назовите его CppConsoleApp.exe.manifest. Вставьте следующее содержимое, указывающее классы среды выполнения с помощью записей регистрации активируемых классов:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <assembly manifestVersion="1.0" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
        <assemblyIdentity version="1.0.0.0" name="CppConsoleApp"/>
        <file name="WinRT.Host.dll">
            <activatableClass
                name="AuthoringDemo.Example"
                threadingModel="both"
                xmlns="urn:schemas-microsoft-com:winrt.v1" />
        </file>
    </assembly>
    

    Файл манифеста приложения необходим для приложений, которые не упаковываются. Для упакованных приложений пользователь приложения должен зарегистрировать активируемые классы в файле манифеста пакета Package.appxmanifest, как объяснено в пошаговом руководстве: создание компонента C# с элементами управления WinUI 3 и использование его в приложении Windows App SDK на C++.

    б. Измените проект, чтобы включить файл манифеста в выходные данные при развертывании проекта. Щелкните файл манифеста CppConsoleApp.exeв обозревателе решений и задайте для свойства Content значениеTrue. Ниже приведен пример того, как это выглядит.

    развертывание содержимого

  4. Откройте pch.h в файлах заголовков проекта и добавьте следующую строку кода, чтобы включить компонент.

    #include <winrt/AuthoringDemo.h>
    
  5. Откройте main.cpp в исходных файлах проекта и замените его следующим содержимым.

    #include "pch.h"
    #include "iostream"
    
    using namespace winrt;
    using namespace Windows::Foundation;
    
    int main()
    {
        init_apartment();
    
        AuthoringDemo::Example ex;
        ex.SampleProperty(42);
        std::wcout << ex.SampleProperty() << std::endl;
        std::wcout << ex.SayHello().c_str() << std::endl;
    }
    
  6. Постройте и запустите проект CppConsoleApp . Теперь вы увидите приведенные ниже выходные данные.

    выходные данные консоли C++/WinRT