Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER указывает дескриптор шейдера для связывания с кодом шейдера пикселей.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Члены
[in] CodeSize
Размер в байтах кода шейдера пикселей, передаваемый в параметре pCode в вызове функции драйвера в режиме пользователя CreatePixelShader.
[out] ShaderHandle
Дескриптор кода шейдера пикселей.
Замечания
Дополнительные сведения о сборщиках шейдеров программирования см. в кодов шейдеров обработки.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |