Поделиться через


структура D3DDDIARG_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_CREATEOVERLAY описывает наложение для создания.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_OVERLAYINFO             OverlayInfo;
  [out] HANDLE                         hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN сети для наложения (т. е. идентификатор основной поверхности для наложения).

[in] OverlayInfo

Указатель на структуру D3DDDI_OVERLAYINFO, описывающую сведения о наложении.

[out] hOverlay

Дескриптор наложение. Драйвер отображения в пользовательском режиме должен задать этот дескриптор значением, которое может использовать среда выполнения Microsoft Direct3D для идентификации оборудования наложения в последующих вызовах.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

CreateOverlay

D3DDDI_OVERLAYINFO