Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3DDDIARG_CREATEOVERLAY описывает наложение для создания.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN сети для наложения (т. е. идентификатор основной поверхности для наложения).
[in] OverlayInfo
Указатель на структуру D3DDDI_OVERLAYINFO, описывающую сведения о наложении.
[out] hOverlay
Дескриптор наложение. Драйвер отображения в пользовательском режиме должен задать этот дескриптор значением, которое может использовать среда выполнения Microsoft Direct3D для идентификации оборудования наложения в последующих вызовах.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |