структура D3DDDIARG_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_CREATEOVERLAY описывает создаваемое наложение.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника представления видео в топологии сети представления видео (VidPN), на которую необходимо наложить (то есть идентификатор основной поверхности для наложения).
[in] OverlayInfo
Указатель на структуру D3DDDI_OVERLAYINFO , описывающую сведения о наложении.
[out] hOverlay
Дескриптор наложения. Драйвер отображения пользовательского режима должен задать для этого дескриптора значение, которое среда выполнения Microsoft Direct3D может использовать для идентификации оборудования наложения в последующих вызовах.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |