Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

Функция CreateOverlay выделяет оборудование наложения и делает наложение видимым.

Синтаксис

PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Pfnd3dddiCreateoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiCreateoverlay(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_CREATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DDDIARG_CREATEOVERLAY, описывающую наложение.

Возвращаемое значение

CreateOverlay возвращает одно из следующих значений:

код возврата описание
S_OK Наложение успешно создано.
E_OUTOFMEMORY CreateOverlay не удалось завершить из-за нехватки памяти.
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE CreateOverlay не удалось завершить, так как недостаточно пропускной способности было доступно или запрошенное оборудование наложения было недоступно.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT Указанный формат наложения не поддерживается оборудованием наложения.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY Оборудование наложения не поддерживается для указанного размера и режима отображения.

Замечания

Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложений.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_CREATEOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS