функция обратного вызова PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)
Вызывается средой выполнения Microsoft Direct3D для уведомления драйвера отображения пользовательского режима о том, что приложение завершило отрисовку, и запрашивает, чтобы драйвер отображал исходную поверхность путем копирования или перелистывания, или что драйвер выполняет операцию заливки цвета. Должен быть реализован с помощью драйверов windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 или более поздней версии, поддерживающих многоплановые наложения.
Синтаксис
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pPresent [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY , описывающую способ отображения на целевой поверхности.
Возвращаемое значение
Если эта процедура завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Когда драйвер отображения пользовательского режима успешно завершает обработку вызова этой функции, он представляет исходную поверхность для дисплея путем вызова функции pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |