Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция DeleteVertexShaderDecl очищает ресурсы на стороне драйвера, связанные с объявлением шейдера вершин.
Синтаксис
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Дескриптор объявления вершинного шейдера.
Возвращаемое значение
DeleteVertexShaderDecl возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если объект объявления вершинного шейдера не был успешно удален.
Замечания
Функция DeleteVertexShaderDecl уведомляет драйвер об удалении объекта объявления вершинного шейдера , созданного функцией CreateVertexShaderDe cl. Затем драйвер может очистить все ресурсы на стороне драйвера, связанные с объявлением шейдера вершин.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| целевая платформа | Настольный |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |