функция обратного вызова PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER (d3dumddi.h)
Функция DeletePixelShader очищает ресурсы на стороне драйвера, связанные с кодом шейдера пикселей.
Синтаксис
PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;
HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Дескриптор объекта кода шейдера пикселей.
Возвращаемое значение
DeletePixelShader возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если объект кода пиксельного шейдера не был успешно очищен.
Комментарии
Функция DeletePixelShader уведомляет драйвер об удалении объекта кода шейдера пикселей, созданного функцией CreatePixelShader . Затем драйвер может очистить все ресурсы на стороне драйвера, связанные с кодом пиксельного шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |