структура D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT (d3dkmthk.h)
Описывает операцию буферной цепочки api дублирования рабочего стола .
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] ULONG BroadcastContextCount;
D3DKMT_HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
[in] D3DKMT_PRESENT_RGNS PresentRegions;
[in] D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS Flags;
D3DKMT_HANDLE hIndirectContext;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT;
Члены
[in] hContext
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор контекста.
[in] hSource
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для отображаемого исходного выделения.
VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеосутствий в топологии VidPN.
[in] BroadcastContextCount
Указывает количество контекстов.
[in] BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий широковещательный контекст.
[in] PresentRegions
"Грязная" и перемещаемая области типа D3DKMT_PRESENT_RGNS.
[in] Flags
Побитовое или сочетание значений из перечисления D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS , описывающее параметры для текущей операции.
hIndirectContext
Контекст непрямого адаптера для перенаправления по нынешнему пути DoD. Этот элемент действителен, только если установлен флаг PresentIndirect.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |