структура D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)
Указывает грязное и перемещение областей в текущей операции.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
UINT MoveRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
pMoveRects unnamedParam2
);
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
Члены
DirtyRectCount
Число грязное прямоугольников.
void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
MoveRectCount
Число прямоугольников перемещения.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |