Поделиться через


структура D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT описывает объект синхронизации, который открывает функция D3DKMTOpenSynchronizationObject .

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSyncObject;
        D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Члены

[in] hSharedHandle

Общий дескриптор для открываемого объекта синхронизации.

[out] hSyncObject

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта синхронизации режима ядра в текущем процессе.

[in] Reserved[8]

Массив 64-разрядных значений, зарезервированных для использования в будущем.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTOpenSynchronizationObject