структура D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT описывает объект синхронизации, который открывает функция D3DKMTOpenSynchronizationObject .
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Члены
[in] hSharedHandle
Общий дескриптор для открываемого объекта синхронизации.
[out] hSyncObject
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта синхронизации режима ядра в текущем процессе.
[in] Reserved[8]
Массив 64-разрядных значений, зарезервированных для использования в будущем.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |