Функция D3DKMTOpenSynchronizationObject (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTOpenSynchronizationObject открывает объект синхронизации в режиме ядра.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTOpenSynchronizationObject(
  D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT, описывающую открытый объект общей синхронизации.

Возвращаемое значение

D3DKMTOpenSynchronizationObject возвращает одно из следующих значений:

код возврата описание
STATUS_SUCCESS Объект синхронизации в режиме ядра был успешно открыт.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTOpenSynchronizationObject не удалось завершить из-за нехватки памяти.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские D3DKMTOpenSynchronizationObject поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT